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图形化一级
图形化一级
更新时间:
2026-07-27 20:08:26
试题数量:
221
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编程题
CCF—GESP 图形化一级编程试题
判断题
默认小猫角色,执行下列代码,小猫的音量调整为 140%。( )
单选题
程序运行前蝴蝶在舞台中央,如下图所示,运行蝴蝶的程序后,蝴蝶离哪个水果最近?( )
判断题
默认小猫角色,执行下列代码,小猫的方向跟着鼠标改变,但位置不会发生改变。( )
单选题
小猫和足球的位置如下图所示,点击绿旗后,小猫会?( )
编程题
CCF—GESP 图形化一级编程试题
判断题
早期计算机内存不够大,可以将汉字字库固化在一个包含只读存储器的扩展卡中插入计算机主板帮助处理汉字。( )(2023.9scratch一级)
判断题
在角色中编程可以切换舞台背景,但是在舞台背景中编程无法切换角色造型。( )
判断题
使用下图的积木,无法产生负数随机数,因为随机数产生的都是正数。( )
单选题
气球(Balloon1)和小球的位置如下图所示,点击小球后,下列选项错误的是?( )
单选题
角色的造型(从上到下分别为 frank-a,frank-b,frank-c,frank-d)和初始状态如下图所示,执行以下程序后,哪个选项描述不正确?( )
单选题
下列是棒球运动员的程序,当球杆碰到球(Baseball)时,不会说出“我打到球了”的是?( )
单选题
角色和舞台背景程序如下图所示,其中 recording1 的长度为 4 秒,recording2的长度为 8 秒。点击绿旗运行程序后,下列说法正确的是?( )角色的程序如下:舞台背景的程序如下:
单选题
默认小猫角色,执行下面程序,说法错误的是?( )
单选题
以下不属于计算机输出设备的有()。(2023-6-sc一级)
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