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Scratch二级
Scratch二级
更新时间:
2026-07-01 20:40:44
试题数量:
994
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编程题
电子学会Scratch二级编程试题
判断题
小猫的程序如下图所示,点击绿旗,等待一会儿后,再按下空格键,小猫会切换为造型 1。( )
编程题
电子学会Scratch二级编程试题
判断题
使用下列积木中的取色工具,只能取到背景中的绿色,无法取到小猫身上的橙色。( )
判断题
水母角色的程序如下图所示,运行程序后,每次点击水母,水母都能改变颜色。( )
判断题
运行程序后,篮球一直在旋转,直到按下空格键才会停止旋转。( )
单选题
默认小猫角色和白色背景,运行下列程序后,小猫会出现在舞台的哪个位置?( )
单选题
运行下列程序后,角色说?( )
单选题
程序和舞台如下图所示,运行下列程序后,角色monkey最终会停留在哪个位置?( )
单选题
运行下列程序后,能在舞台上绘制出?( )
单选题
运行下列程序,下列选项描述正确的是?( )
单选题
汽车不断地从舞台左边移动到舞台右边(单向且能看到移动的过程),下列哪个选项的程序符合要求?( )
单选题
运行下列程序后,在舞台上绘制出的图形是?( )
单选题
绘制三角形,下列程序红框处应填入?( )
单选题
在制作推箱子游戏时,地图是用数字形式储存在电脑里的,下图是一个推箱子地图,地图表示如下: 第一行(111111) 第二行(132231) 第三行(126621) 第四行( ) 第五行(152321) 第六行(111111) 根据规律,第四行应该用哪些数字表示?( )
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