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Scratch四级
更新时间:
2026-07-01 19:36:25
试题数量:
671
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判断题
点击绿旗后,列表“斐波那契数列”中各项的内容依次是“1 1 2 3 5 8 13”。
判断题
建立一个适用于所有角色的变量“计数”;角色在执行以下程序后,变量“计数”的值为12。
单选题
执行下列程序,角色说出的内容是?( )
判断题
列表“50米短跑时间(秒)”中储存的是六(2)班每位同学在短跑测试中的成绩(列表编号代表学号,列表项代表成绩),执行下面程序后可以找出全班跑的最快同学的学号。
单选题
兑换二等奖需要21至49个(包括21和49)个星星币,下列程序中箭头所指的空白处应该填写?( )
单选题
执行下列程序,输出结果为?( )
判断题
执行以下程序后,角色会说“true”。
判断题
已知某角色一共有4个造型,执行下列程序后,角色的造型编号为2。
判断题
我们学过加减乘除四种算术运算,阿斌发明了一种新的运算方式并用程序写了出来(如下左图所示),执行右图所示程序后,变量“结果”的值为13。
判断题
列表“星期”如左图所示,执行右图程序后可以将“星期五”插入到该列表中并使一星期七天按顺序排列。
判断题
若变量a=1,变量b=2,则执行下图程序后,变量a=120。
单选题
执行下列程序,变量sum的值是?( )
单选题
要交换变量x和变量y的值,下列程序中的空白处应该填入?( )
单选题
执行下列程序,输出的结果为?( )
单选题
执行下列程序,最后角色说的内容是?( )
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