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Scratch四级
更新时间:
2026-07-01 19:36:25
试题数量:
671
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单选题
班级图书角有六本图书,如下图列表所示,要将列表中的“淘气包马小跳”替换成“皮皮鲁传”,以下哪些程序可以实现这一功能?( )
单选题
商场的程序员编写了一个抽奖程序,他为“指针”角色编写了如下图所示的程序。程序具功能为:按下“a”键,指针复位,按一下空格键进行抽奖,指针指到哪个奖品顾客就可以把相应的奖品拿回家。单击绿旗运行程序,顾客进行抽奖,根据程序判断,顾客可能得到的奖品是?( )
单选题
运行如下图所示的程序,角色绘制出的图形为?( )
单选题
运行如下图所示的程序,变量a最终的值是?( )
单选题
列表“编程语言”中存储了5项数据,运行如下图所示的程序后,列表中储存的数据为?( )
判断题
五(1)班第一小组数学测验的成绩储存在“分数”列表中,运行如下图所示的程序,变量“计数”最终的值就是100分的个数。
单选题
默认小猫角色分别运行下面三个程序运行后,描述正确的是?( )
单选题
下列关于程序1和程序2的描述正确的是?( )
单选题
计算数列1-2+3-4+5-6+7-8+9-10的和,以下哪些程序可以计算出该数列的和?( )
单选题
默认小猫角色,运行下图所示的程序,角色说出的内容是?( )
单选题
运行如下图所示的程序后,角色的坐标为?( )
单选题
已知如下图所示的列表“数据”,与进行程序后,小猫角色说出的值为?( )
单选题
运行如下图所示的程序,依次输入5和7,则变量a和b最终的值是?( )
单选题
运行程序1和程序2,关于变量“计数”的值描述正确的是?( )
判断题
将变量a的值设定为“1234”,将变量b的值设定为“43 21”,运行如下图所示的程序后小猫说出的结果为0。
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