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图形化编程挑战赛
更新时间:
2026-07-24 20:30:52
试题数量:
1013
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单选题
要让 “陶艺” 角色按下空格键才移动,应使用?()
判断题
变量可以用来记录 “守艺作品数量”
判断题
一个 Scratch 项目只能有 1 个角色
单选题
运行代码:将笔的颜色设为红色,落笔,移动 50 步,舞台会出现?()
判断题
Scratch 中,绿旗按钮是开始运行程序
单选题
变量 “守艺得分” 增加 5,正确积木是?()
单选题
要让角色 “剪纸”重复做动作,应使用?()
单选题
要让角色 “扎染”克隆自己,应使用?()
单选题
在 Scratch 中,新建背景应点击哪个区域?()
单选题
Scratch 中,让角色 “皮影”面向 90 度(向右)的积木是?
单选题
要让 “木雕” 角色等待 2 秒再说话,应使用?()
单选题
Scratch 中,变量 “传承次数”初始值应设为?()
单选题
Scratch 中,“播放声音'掌声'1 秒” 属于哪个模块?()
单选题
运行代码:将大小设为 100,将大小增加 50,守艺人角色最终大小是?()
单选题
要让 “刺绣” 角色碰到边缘就反弹,应勾选?()
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