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全国青少年电子信息智能创新大赛Scratch图形化编程_复赛_模拟四卷
复赛 模拟 其他 2022 2022-10-29 13:32:58 73

一、单选题

1.

只点击绿旗一次,下面哪个程序可以将小猫移到城堡门口?( )

A.

B.

C.

D.

2.

下面哪个程序不能让角色换成第三个造型?( )

A.

B.

C.

D.

3.

现在有三个背景:“Mountain”、“Basketball 1”、“Colorful City”,下面哪个程序能够实现背景按顺序切换,在切换到Basketball 1背景时,小猫说“我喜欢打篮球2秒”,切换其他背景时小猫都不说话。( )

A.

B.

C.

D.

4.

小芳、小明、小强三人去买铅笔,有红、绿两种颜色可以选择,小明说选红色的,

小芳说不选绿色的,小强和小明选的不一样,下面说法不正确的是?( )


A.

小强选的是绿色

B.

有两个人选了红色

C.

有两个人选了绿色

D.

小芳和小明选的颜色一样

5.

小猫在舞台的位置和它的程序如下图,积木中绿色和舞台上的绿色是一样的,点击绿旗小猫会在舞台的什么位置上?( )

A.

舞台原处

B.

舞台中间

C.

舞台下方

D.

随机位置

6.

下面哪个积木可以获取当前背景的名称?( )

A.

B.

C.

D.

7.

小猫的初始方向和鼠标的位置如下图所示,下面哪个积木可以让角色面向正右方?( )

A.

B.

C.

D.

8.

下面哪个区域是“背景区”?( )

A.

A

B.

B

C.

C

D.

D

9.

以下哪组积木块不能实现小猫最终方向为130度?( )

A.

B.

C.

D.

10.

小明家楼上有3层,楼下有2层,这栋楼一共多少层?( )

A.

3

B.

2

C.

6

D.

5

11.

小猫的程序如下图所示,点击绿旗小猫会出现什么变化?( )

A.

小猫变小

B.

小猫说“你好”

C.

小猫变大

D.

无变化

12.

下面哪个积木可以让角色面向正上方?( )

A.

B.

C.

D.

13.

小猫在舞台上左右来回走,使用下面哪种旋转方式最合适?( )


A.

B.

C.

D.

14.

下面的流程图可以用哪个积木实现?( )

A.

B.

C.

D.

15.

每个方格的边长是30,下面哪个程序可以让青蛙抓住蝴蝶?( )

A.

B.

C.

D.

16.

方格的边长为30,下面哪个程序可以让青蛙沿着箭头抓到蝴蝶?( )

A.

B.

C.

D.

17.

下面哪个按钮可以实现音乐结束时音量慢慢变小?( )

A.

B.

C.

D.

18.

小猫站在一棵树下,点击绿旗后,用鼠标点击小猫,小猫或者背景有什么变化?( )

A.

小猫不见了

B.

背景变成白色了

C.

小猫变色了

D.

小猫没变化

19.

下面哪个积木能够调节左右声道的音量?( )


A.

B.

C.

D.

20.

下图中“?”位置,应该填入的图形是?( )

A.

B.

C.

D.

21.

如下图有四个立方体,每个立方体的六个面上A、B、C、D、E、F六个字母的排列顺

序完全相同。那么字母C的对面是?( )

A.

字母B

B.

字母D

C.

字母E

D.

字母F

22.

在魔法森林中,用哪个特效能将巫师变得透明?( )

A.

亮度

B.

颜色

C.

虚像

D.

像素化

23.

点击绿旗,以下程序可以画出什么图形?( )

A.

从左至右画一根直线

B.

从右至左画一根直线

C.

从上往下画一根直线

D.

从下往上画一根直线

24.

下面是展开的纸盒,合成一个纸盒后是什么样的?( )

A.

B.

C.

D.

25.

小猫坐标为(0,0),点击绿旗执行下面程序,小猫有什么反应?( )

A.

移动

B.

没有反应

C.

说“走”

D.

移动并说走

26.

点击绿旗执行下面程序,角色有什么反应?( )

A.

说“你好!”2秒

B.

走10步并说“你好!”2秒

C.

走10步

D.

没有任何反应


27.

不改变默认小猫中心点,执行下面程序,小猫出现在什么位置上?( )

A.

一定出现在x坐标为0,y坐标为0的位置

B.

随机位置

C.

一定出现在x坐标为-100,y坐标为-100的位置

D.

小猫身体不可能超出舞台外


28.

小猫初始方向如图1,小猫看到一个香蕉如图2,下面哪段程序执行后,可以让小猫拿到香蕉后如图3。( )

图1    图2    图3


A.

B.

C.

D.

29.

当我们进行数学计算时,需要用到下面哪个模块中的积木?( )

A.

B.

C.

D.

30.

下面积木表示循环10次的是?( )

A.

B.

C.

D.

31.

现在的音量为50,不改变积木的参数,下面哪个积木可以让音量大一些?( )

A.

B.

C.

D.

32.

使用下图中哪个按钮可以添加新角色?( )

A.

A

B.

B

C.

C

D.

D

33.

执行下面程序,小猫怎样移动能够说“胜利”?( )

A.

向上移动然后向下移动

B.

向左移动然后向右移动

C.

向下移动然后向上移动

D.

向上移动然后向右移动

34.

下面哪个描述是错误的?( )

A.

"与"是当两边都成立才成立

B.

"或"中有一边不成立就不成立

C.

"不成立"里可以填大于小于判断式

D.

"与"和"或"都可以用在条件选择语句

35.

下面积木块的执行结果是?( )

A.

ab

B.

aa

C.

an

D.

ap

36.

现在音量为100,不改变下面积木参数,哪个积木可以让音量小一点?( )

A.

B.

C.

D.

37.

当前背景是第二个背景,不改变积木参数,下面哪个积木,可以换成下一个背景?( )

A.

B.

C.

D.

38.

点击下面哪个图标可以使舞台区最大化?( )

A.

B.

C.

D.

39.

以下哪个程序可以实现角色位置不停地随机变化?( )

A.

B.

C.

D.

40.

角色一共有4个造型,执行下面程序后,显示哪个造型?( )

A.

造型1

B.

造型2

C.

造型3

D.

造型4

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