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2022年9月电子学会青少年软件编程(Scratch二级)等级考试试卷
操作/编程 二级 2022 2022-11-07 19:43:03 34

一、单选题

1.

A、B、C、D四个队举行足球循环赛(即每两个队都要赛一场),胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。 已知: (1)比赛结束后四个队的得分都是奇数; (2)A队总分第一; (3)B队恰有两场平局,并且其中一场是与C队平局。 问:D队得几分?( )

A.

3

B.

5

C.

7

D.

1

2.

实现下图所示渐变色的效果,可以使用画笔里的哪个指令?( )

A.

B.

C.

D.

3.

角色初始状态如图所示,运行下列程序,说法正确的是?( )

A.

程序开始运行,角色立即旋转

B.

程序开始运行,角色向右移动30步并切换造型,然后开始不停旋转

C.

程序开始运行,角色向右移动30步,开始旋转

D.

程序开始运行,角色向右移动30步并切换造型,左转15度后静止不动

4.

下列数学运算中,结果为60的是?( )

A.

B.

C.

D.

5.

数列:1,2,3,4,6,9,13,19,28,...的下一项是多少?( )

A.

37

B.

39

C.

41

D.

47

6.

运行下列程序,说法正确的是?( )

A.

程序会一直重复执行下去,任何情况下都不会停止

B.

角色在移动过程中一直切换造型

C.

角色会一直移动到按下鼠标,然后停下来,并换成下一个造型

D.

角色会一直移动到按下鼠标,然后停下来,不切换造型

7.

下列哪个选项结果为true?( )

A.

B.

C.

D.

8.

运行下列程序,画出的图形是?( )

A.

五边形

B.

六边形

C.

正方形

D.

五角星

9.

运行下列程序后,角色的大小是?( )

A.

50

B.

30

C.

20

D.

40

10.

运行下列程序,说法正确的是?( )

A.

在任何地方点击鼠标,角色都会移动到鼠标位置

B.

当按下空格键后,执行角色大小增加10,当角色充满屏幕时,大小不再增加

C.

在没有任何操作的时候,角色会在舞台区乱走

D.

当碰到红色,说“游戏结束”2 秒,程序停止运行

11.

如图所示,想让角色向右移动100步,应该采用哪个程序实现?( )

A.

B.

C.

D.

12.

运行下列程序,输入120,正确的显示效果是?( )

A.

全票

B.

半票

C.

半票全票

D.

全票半票

13.

下列选项说法错误的是?( )

A.

舞台背景总是位于最下层

B.

画笔画出的图案和图章位于同一层

C.

从角色库中新添加的角色会自动出现在最上层

D.

画笔画出的线条有时可以遮挡住其他角色

14.

田径场上正在进行100米决赛,参加决赛的是A、B、C、D、E、F六个人,关于谁会得冠军,看台上甲、乙、丙谈了自己的看法。甲认为D、F都不可能是冠军;乙认为冠军不是A就是B;丙坚信冠军绝不是C。比赛结束后,人们发现他们三人中只有一个人的看法是正确的,请问谁是100米赛冠军?( )

A.

A

B.

B

C.

C

D.

E

15.

下列积木的运行结果是?( )

A.

5

B.

3

C.

6

D.

8

16.

角色在舞台的位置如图所示,运行下列程序,说法正确的是?( )

A.

角色向右移动10步并切换造型

B.

按下空格键,角色向右移动10步并切换造型

C.

按下空格键以外的键,角色向右移动10步并切换造型

D.

按下空格键,角色向左移动10步并切换造型

17.

下列积木运行结果是?( )

A.

平安平安

B.

平安

C.

安平

D.

安平安平

18.

观察规律,红色空格内内应填入哪个选项?( )

A.

B.

C.

D.

19.

Beetle初始方向如右图所示,执行左图程序后,Bettle的方向与下面哪个选项执行后相同?( )

A.

B.

C.

D.

20.

下图红框中填入下列哪个选项,能让角色在移动过程中碰到鼠标指针说“你挡着我了!”?( )

A.

B.

C.

D.

21.

小丑鱼、螃蟹、海星身体上的橙色一样,下列选项是鲨鱼程序的一部分,下面哪个选项可以让鲨鱼碰到小丑鱼后说“吃掉小丑鱼了!”,碰到其他角色什么都不说?( )

A.

B.

C.

D.

22.

下列哪个按钮,可以让整段声音变小一点儿?( )

A.

B.

C.

D.

23.

运行下列程序,角色的最终坐标为?( )

A.

(100,-100)

B.

(100,100)

C.

(-100,100)

D.

(100,0)

24.

小明想写一个程序实现如果用键盘输入的数字小于60就改变角色的特效,否则就使角色大小增加60,应该选择下列哪个积木?( )

A.

B.

C.

D.

25.

三个角色的位置如下图所示,它们的层关系“从后到前”依次是?( )

A.

昆虫 蝴蝶 螃蟹

B.

螃蟹 蝴蝶 昆虫

C.

蝴蝶 螃蟹 昆虫

D.

蝴蝶 昆虫 螃蟹

二、判断题

1.

使用画笔模块中的“落笔”积木,可以在舞台上印出一个与角色相同的图案。( )

A.正确 B.错误
2.

运行下列程序,每次按下空格键,角色大小都会增加10。( )

A.正确 B.错误
3.

角色的初始位置如右图所示,运行如左图所示的程序,角色在1秒内滑行到坐标(100,-100)。( )

A.正确 B.错误
4.

下列两个程序的运行结果一样。( )

A.正确 B.错误
5.

数列:15, 8, 12, 8, 9, 8, ( ), ( ), ...,第一个空填6,第二个空填8。( )

A.正确 B.错误
6.

点击绿旗,运行下列程序,草莓最后的大小为110。( )

A.正确 B.错误
7.

程序中要判断角色是否碰到舞台边缘,可以使用运动模块中的“碰到舞台边缘”积木。( )

A.正确 B.错误
8.

运行下列程序音量会增加10。( )

A.正确 B.错误
9.

角色初始方向和程序如图所示,运行程序后,角色回到初始方向。( )

A.正确 B.错误
10.

运行下列程序,按下鼠标键,角色会在舞台上一直运动并切换造型。( )

A.正确 B.错误
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