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2022年12月电子学会青少年软件编程(Scratch三级)等级考试试卷
客观题 三级 2022 2023-01-10 20:34:20 108

一、单选题

1.

运行下列程序,X值将变为?( )

A.

1

B.

10

C.

11

D.

12

2.

默认小猫角色和气球角色都是显示状态,小猫程序如下图所示,气球没有程序,点击绿旗,舞台上最终显示的效果是?( )

A.

可能出现6个不同位置的小猫和6个小球

B.

可能出现6个不同位置的小猫和1个气球

C.

可能出现6个不同位置的气球和1个小猫

D.

出现1个气球和1个小猫

3.

运行下列程序,不可能得到幸运数整数“52”的是?( )

A.

B.

C.

D.

4.

下列哪段程序可以实现小猫从左跑到右,碰到舞台边缘停止前进,并面向左边方向?( )


A.

B.

C.

D.

5.

《采蘑菇》游戏中,程序运行后,需要持续判断,小姑娘采到香菇加2分,采到毒菇减2分,如果碰到蛇则结束整个程序。下列哪个选项能实现这个功能?( )

A.

B.

C.

D.

6.

小聪设计了坐姿持续提醒程序,当坐姿端正时(方向<=15)不报警,如果前倾超过15度将提醒。下列哪个程序符合要求?(?)

A.

B.

C.

D.

7.

关于变量的描述,正确的是?( )

A.

正常模式只显示变量名不显示变量值

B.

大字模式可显示变量名

C.

正常模式可以显示变量名、变量值,还可以点击舞台上的变量值,直接修改变量值

D.

滑杆模式可以通过调整滑杆上的滑块设置变量的值

8.

舞台被分成了四个区域,小猫从“开”所在区域,跳到“心”所在区域,下列哪个选项不能实现?( )

A.

B.

C.

D.

9.

关于克隆积木,说法正确的是?( )

A.

“克隆自己”,可用于角色克隆,也可以用于舞台背景的克隆

B.

在程序的任何位置,都能删除此克隆体

C.

使用克隆指令,除克隆自己,也可以克隆另外的角色

D.

克隆体不能终止程序的运行

10.

运行下列程序,按空格键100次,下列选项说法正确的是?( )


A.

角色一直说:B>A

B.

角色开始几次说:A>B 或 A=B,然后一直说:B>A

C.

角色一直说:A>B

D.

角色一直说:A=B

11.

关于下列积木,说法正确的是?( )

A.

角色广播消息后,等第一个角色接收到消息并执行完程序后,才向下执行

B.

角色广播消息后,等所有角色接收到消息并执行完程序后,才向下执行

C.

角色广播消息后,等第一个角色接收到消息,才向下执行

D.

角色广播消息后,等最后一个角色接收到消息,才向下执行

12.

小猫在迷宫中移动,如果碰到黑色的墙壁、蝙蝠和闪电,小猫就会退回到迷宫的入口,下列哪个选项能够实现这个效果?( )

A.

B.

C.

D.

13.

冰墩墩约雪容融去滑雪,如下图所示,图中每条线段表示的是冰墩墩可以走的路,只能向右或者向下走,现在冰墩墩要前往雪容融的位置,共有多少种不同的走法?( )

A.

4

B.

5

C.

6

D.

7

14.

小明所在的小组共6个人,要抽取一位同学去参加公益活动,下列哪个积木最为合适?( )

A.

B.

C.

D.

15.

小猫去古堡探秘,古堡大门有开门和关门两个背景,角色小猫和舞台的程序如下图所示,点击绿旗后,下列说法正确的是?( )


A.

小猫说:芝麻开门!

B.

小猫说:运气真好!

C.

小猫说:芝麻开门,然后门开了,接着小猫说:运气真好,然后走进了大门。

D.

小猫说:运气真好,然后走进了大门。

16.

画笔位于舞台中心,背景为白色,笔的颜色为蓝色,程序运行后,一定能够在舞台上画出图形的是?( )

A.

B.

C.

D.

17.

已知学校100米短跑记录为14.5秒,编写程序实现,点绿旗开始计时,按下空格键停止计时,小于14.5秒就是破纪录,15秒内(含15秒)为优秀,15秒以上需要继续努力。下列哪个程序能够满足要求?( )

A.

B.

C.

D.

18.

关于变量的说法,正确的是?( )

A.

变量建立后,不能删除

B.

变量无须先建立,可在程序需要的地方用积木新建

C.

变量的值可以是数值,也可能是字符串

D.

变量可用于存储接收到的广播消息

19.

下列程序能够绘制出哪个选项?( )


A.

B.

C.

D.

20.

点击下列四个选项的程序,每次运行后都能画出如下图形的是?( )


A.

B.

C.


D.

21.

角色是如图所示的椭圆,运行下列程序,舞台上出现的图形是?( )

A.

B.


C.


D.


22.

点击绿旗,然后按一下空格键,角色会说?( )


A.

我热爱自己的祖国

B.

我热爱北京天安门

C.

我爱自己的祖国

D.

我爱北京天安门

23.

运行下列程序后,舞台上能看到的图形是?( )


A.

B.


C.


D.


24.

下列关于建立变量的说法,正确的是?( )

A.

点击“建立一个变量”按钮来新建变量

B.

使用积木“建立变量”来新建变量

C.

可以用广播积木新建变量

D.

可以在角色造型选项卡里为角色新建变量

25.

冰墩墩参加短道速滑,听到发令枪响后出发,下列选项正确的是?(  )

A.

B.

C.

D.

二、判断题

1.

运行下列程序,该程序永远不会停止。( )


A.正确 B.错误
2.

小猫角色运行下列程序后,舞台上将出现11只小猫。( )


A.正确 B.错误
3.

下列程序运行结果可能是整数7。( )

A.正确 B.错误
4.

程序和运行结果如下图所示,此时变量的数值应为15。(?)


A.正确 B.错误
5.

不能同时建立名为test和TEST的两个变量。( )

A.正确 B.错误
6.

已经被程序调用的变量不可改名。( )

A.正确 B.错误
7.

运行下列程序,X的值为2。( )

A.正确 B.错误
8.

使用画笔指令绘图,当亮度最低时,画出的图形为黑色;当透明度为最高时,画出的图形为白色。( )

A.正确 B.错误
9.

无论是否落笔,都能使用图章得到一个新的角色。( )

A.正确 B.错误
10.

角色发出广播消息后,除了自己不能接收,其他所有角色都可以接收到。( )

A.正确 B.错误
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