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2026年全国青少年信息素养大赛数字守艺人图形化编程挑战赛模拟(三)
模拟 小高 2026 2026-04-22 15:01:02 191

一、单选题

1.

运行下列积木,角色最后会说()

A.

合格守艺人

B.

优秀守艺人

C.

88

D.

不说话

2.

运行下列坐标积木,角色最后位置是()

A.

x:40 y:20 

B.

x:10 y:5 

C.

x:30 y:15

D.

x:0 y:0

3.

运行下列奇偶判断,结果为()

A.

13

B.

不说话

C.

奇数13

D.

偶数13

4.

运行下列碰到颜色积木,正确的是()

A.

数字

B.

守艺人

C.

没有任何反应

D.

数字 守艺人

5.

运行下列取整积木,结果为()

A.

55/5

B.

55

C.

11

D.

10

6.

运行以下逻辑程序,结果为()

A.

5

B.

12

C.

合格

D.

不合格

7.

运行下列积木,变量【时间】会()

A.

一直运行

B.

不运行

C.

到 5 左右停止

D.

到 4 左右停止

8.

运行下列双重循环,变量【总数】为()

A.

7

B.

3

C.

4

D.

12

9.

行下列条件积木,输出为()

A.

不说话

B.

资深

C.

15

D.

20

10.

关于广播,正确的是()

A.

只能发一个角色

B.

会说数字守艺人

C.

广播不能用中文

D.

接收不能用循环

11.

运行下列逻辑积木,输出为()

A.

良好

B.

不说话  

C.

75

D.

优秀

12.

运行下列列表积木,列表第 2 项是()

A.

剪纸

B.

皮影

C.

泥塑

D.

13.

运行下列循环,变量【作品数】最终为()

A.

18

B.

9

C.

6

D.

3

14.

运行下列方向积木,角色最后面向()

A.

135 度

B.

90 度

C.

45 度

D.

180 度

15.

关于克隆,正确的是()

A.

主角色会说

B.

克隆不继承属性

C.

克隆体会说【守艺人】

D.

会报错

二、判断题

1.

列表的 “插入第… 项” 可以在任意位置添加内容

A.正确 B.错误
2.

角色坐标 x、y 只能是正数。

A.正确 B.错误
3.

变量创建后,可以修改变量的名称,删除这个变量,但不能修改变量的作用域

A.正确 B.错误
4.

克隆体删除后会释放舞台资源

A.正确 B.错误
5.

默认小猫角色,执行下列程序,小猫会说出“未”字。

A.正确 B.错误
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