万卷网> 信息素养大赛 >图形化编程挑战赛 > 2026年全国青少年信息素养大赛星火征途图形化编程挑战赛模拟(二)

2026年全国青少年信息素养大赛星火征途图形化编程挑战赛模拟(二)
模拟 小低 2026 2026-04-18 18:17:33 104

一、单选题

1.

以下哪个积木块是程序运行的入口,没有它代码将不会自动执行?

A.

B.

C.

D.

以上都是

2.

在Scratch中,通常指向哪里?

A.

正左方

B.

正右方

C.

正上方

D.

正下方

3.

在游戏中需要记录玩家的得分,以下关于变量的说法正确的是:

A.

只能创建一个名为“分数”的变量,不能创建更多

B.

变量只能显示在舞台上,不能隐藏

C.

选择“仅适用于当前角色”时,该变量只有该角色可以修改

D.

变量的值只能是整数,不能是小数

4.

下列两个积木的值分别是?( )

A.

false false

B.

false true

C.

true false

D.

true true

5.

舞台的中心坐标是 (0, 0)。如果一个角色的X坐标增加,它会向哪个方向移动?

A.

向上

B.

向下

C.

向右

D.

向左

6.

如果游戏中有多个关卡,需要存储每一关的通关分数,最适合使用哪种数据结构?

A.

变量

B.

列表

C.

字符串

D.

布尔值

7.

为了让飞船角色在太空中持续飞行,直到碰到边缘停止,应该使用以下哪个积木组合最合适?

A.

B.

C.

D.

8.

在“星火征途”的Scratch项目中,如果你想让角色在点击绿旗后从舞台的特定位置(例如左下角)开始出现,应该使用以下哪个模块?

A.

B.

C.

D.

9.

如果想让飞船角色看起来像在扇动翅膀(有多个造型),应该使用哪个积木?

A.

B.

C.

D.

A和B都可以

10.

为了判断“星火”角色是否同时收集到了“燃料”和“氧气”两个道具,应该使用哪个逻辑运算符积木?

A.

B.

C.

D.

11.

如果想让角色在按下键盘上的发射激光,应该使用哪个侦测条件?

A.

B.

C.

D.

12.

为了让背景音乐在游戏开始时播放,并且循环播放,应该在声音模块中选择:

A.

B.

C.

D.

13.

在“星火征途”中,如果需要批量生成陨石,最高效的方法是使用:

A.

为每个陨石单独编写代码

B.

C.

D.

14.

为了让角色说话后,等待玩家按下“下一页”按钮再继续剧情,应该使用哪个说话语句?

A.

B.


C.

D.

15.

执行以下运算后,结果是多少?

A.

8

B.

10

C.

12

D.

15

二、判断题

1.

在Scratch 3.0中,可以创建带有参数的“定义”(自制积木),实现类似函数的功能。

A.正确 B.错误
2.

使用“删除此克隆体”积木后,该克隆体的角色会立即从舞台上消失,且不再执行后续代码。

A.正确 B.错误
3.

Scratch中的“如果...那么...”积木块是六角形的,这意味着它只能放入条件为真的积木槽中,不能随意堆叠在其他积木中间。

A.正确 B.错误
4.

和这两个积木的效果完全一样

A.正确 B.错误
5.

Scratch舞台的X坐标范围是 -240 到 240,Y坐标范围是 -180 到 180。

A.正确 B.错误
公众号
客服 反馈
顶部