2025年3月CCF—GESP(图形化一级)编程能力等级认证试卷
一级
2025
2025-05-31 20:23:05
223次
一、单选题
二、判断题
三、编程题
躲避陨石

准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色 Rocks 和 Rocketship。
(3)删除默认白色背景,添加背景 Moon。
功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,背景换成 Moon。
(2)点击绿旗,角色 Rocks 的初始位置为(X=-180 到 180 之间的随机数,Y=160),初始方向为 90°,初始大小为 70,初始状态为隐藏。
(3)等待按下空格键,按下空格键后,Rocks 的状态变为显示。之后从舞台上方以每次 y 坐标减少 10 的速度下降。
(4)若 Rocks 碰到舞台边缘,则说“没击中”,2 秒,隐藏起来结束自身脚本;若 Rocks 碰到 Rocketship,则说“击中”2 秒,结束自身脚本。
(5)点击绿旗,角色 Rocketship 的初始位置(X=14,Y=-110),初始方向 90°,初始大小 70。
(6)当按下向左键时,Rocketship 向左移动 10,当按下向右键时,Rocketship向右移动 10(向左 x 坐标减少、向右 x 坐标增加)直到按下空格键为止。
注意事项:
功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(2)(3)(4)全部写在角色 Rocks 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(5)(6)写在角色 Rocketship 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
【知识点】 CCF—GESP 图形化一级
闪亮登场

准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色 Radio 并为其添加声音 Cymbal Echo。
(3)添加角色 Frank。
(4)删除默认白色背景,添加背景 Neon Tunnel、Hearts。
功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,舞台背景换成 Neon Tunnel。
(2)点击绿旗,角色 Radio 的初始位置为(X=170,Y=-120),初始方向为 90°,初始造型为 Radio-b,初始大小为 100。
(3)角色 Radio 完整地播放了两次音乐 Cymbal Echo,之后换成 Radio-a 造型。
(4)点击绿旗,角色 Frank 的初始位置为(X=0,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 10,初始造型为 frank-a。
(5)每隔 0.1 秒,角色 Frank 的大小增加 5,更换到下一个造型,重复执行 20次。
(6)之后,背景更换为 Hearts,角色 Frank 说“大家好!”,2 秒。
注意事项:
功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(2)(3)全部写在角色 Radio 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(4)(5)(6)全部写在角色 Frank 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
【知识点】 CCF—GESP 图形化一级

























