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2025年3月CCF—GESP(图形化一级)编程能力等级认证试卷
一级 2025 2025-05-31 20:23:05 223

一、单选题

1.

2025 年春节有两件轰动全球的事件,一个是 DeepSeek 横空出世,另一个是贺岁片《哪吒 2》票房惊人,入了全球票房榜。下面关于 DeepSeek 与《哪吒 2》的描述成立的是?( )

A.

《哪吒 2》是一款新型操作系统

B.

DeepSeek 是深海钻探软件

C.

《哪吒 2》可以生成新的软件

D.

DeepSeek 可以根据《哪吒 2》的场景生成剧情脚本

2.

默认小猫角色,执行下列代码,说法正确的是?( )

A.

点击小绿旗,小猫立刻说出“你好!”

B.

点击小绿旗,小猫 1 秒中后说出“你好!”

C.

点击小绿旗,小猫不会说出“你好!”

D.

点击小绿旗,舞台背景不会发生变化

3.

默认小猫角色,执行下列程序后,关于小猫的描述正确的是?( )

A.

小猫叫一声“喵”之后,向前走 50 步

B.

小猫叫一声“喵”的同时向前走 50 步

C.

小猫先向前走 50 步之后,再叫一声“喵”

D.

小猫原地不动

4.

默认小猫角色,执行下列程序,说法正确的是?( )

A.

小猫向前移动 15 步,然后向右转 10 度,停止。

B.

小猫向前移动 15 步,然后向右转 10 度,重复执行,画一个圆。

C.

小猫向前移动 15 步,然后向右转 10 度,重复执行,永不停止。

D.

小猫向前移动 15 步,然后向右转 10 度,重复执行,直到按下任意键停止。

5.

小猫、小狗和鼠标指针的位置如下图所示,按下空格键后,说法正确的是?

A.

小猫向右移动 100 步,小狗不移动。

B.

小狗向右移动 100 步,小猫不移动。

C.

小猫和小狗同时向右移动 100 步。

D.

小猫和小狗都不移动。

6.

默认小猫角色,执行下面代码,小猫的坐标为?( )

A.

x 坐标为 50,y 坐标为-50

B.

x 坐标为 50,y 坐标为 50

C.

x 坐标为-50,y 坐标为-50

D.

x 坐标为-50,y 坐标为 50

7.

默认小猫角色,执行下列程序后,说法正确的是?( )

A.

只有在小猫上面按下鼠标键,小猫的颜色才会不停改变。

B.

只要在舞台中按下鼠标键,小猫的颜色就会不停改变。

C.

无论是否按下鼠标键,小猫的颜色都不会改变。

D.

无论是否按下鼠标键,小猫的颜色都会不停改变。 

8.

舞台如下图所示,执行下面程序,小猫的大小没有发生变化,说法正确的是?( )

A.

小猫先碰到 Glow-A 之后碰到 Glow-C

B.

小猫先碰到 Glow-B 之后碰到 Glow-D

C.

小猫按照顺序依次碰到 Glow-A,Glow-B,Glow-C,Glow-D

D.

小猫没有碰到任何角色

9.

想让背景中的圆形呈现出如下图所示的渐变效果,一定要用到的工具是?( )

A.

B.

C.

D.

10.

下图中哪个按钮可以实现绘制一个新的造型?( )

A.

A

B.

B

C.

C

D.

D

二、判断题

1.

默认小猫角色,舞台背景如下图所示,执行下列程序,小猫先说“绿色”,再说“红色”。( )

A.正确 B.错误
2.

默认小猫角色,执行下列程序,小猫会立刻消失。( )

A.正确 B.错误
3.

默认小猫角色,舞台背景如下图所示,无论怎样按上下键,小猫都不会走到字母 C 的位置。( )


A.正确 B.错误
4.

默认小猫角色,执行下列程序,小猫在舞台的位置如下图所示,说明该小猫造型的中心点并没有在小猫身体的中心?( )

A.正确 B.错误
5.

某小组有 6 个人,其中 5 个人图形化测评的平均分是 90 分,加上小杨的分数后,平均成绩是 87 分,则小杨的测评成绩是 82 分。( )

A.正确 B.错误

三、编程题

1.

躲避陨石

准备工作:

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色 Rocks 和 Rocketship。

(3)删除默认白色背景,添加背景 Moon。

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,背景换成 Moon。

(2)点击绿旗,角色 Rocks 的初始位置为(X=-180 到 180 之间的随机数,Y=160),初始方向为 90°,初始大小为 70,初始状态为隐藏。

(3)等待按下空格键,按下空格键后,Rocks 的状态变为显示。之后从舞台上方以每次 y 坐标减少 10 的速度下降。

(4)若 Rocks 碰到舞台边缘,则说“没击中”,2 秒,隐藏起来结束自身脚本;若 Rocks 碰到 Rocketship,则说“击中”2 秒,结束自身脚本。

(5)点击绿旗,角色 Rocketship 的初始位置(X=14,Y=-110),初始方向 90°,初始大小 70。

(6)当按下向左键时,Rocketship 向左移动 10,当按下向右键时,Rocketship向右移动 10(向左 x 坐标减少、向右 x 坐标增加)直到按下空格键为止。

注意事项:

 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

 功能(2)(3)(4)全部写在角色 Rocks 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

 功能(5)(6)写在角色 Rocketship 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

2.

闪亮登场

准备工作:

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色 Radio 并为其添加声音 Cymbal Echo。

(3)添加角色 Frank。

(4)删除默认白色背景,添加背景 Neon Tunnel、Hearts。

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,舞台背景换成 Neon Tunnel。

(2)点击绿旗,角色 Radio 的初始位置为(X=170,Y=-120),初始方向为 90°,初始造型为 Radio-b,初始大小为 100。

(3)角色 Radio 完整地播放了两次音乐 Cymbal Echo,之后换成 Radio-a 造型。

(4)点击绿旗,角色 Frank 的初始位置为(X=0,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 10,初始造型为 frank-a。

(5)每隔 0.1 秒,角色 Frank 的大小增加 5,更换到下一个造型,重复执行 20次。

(6)之后,背景更换为 Hearts,角色 Frank 说“大家好!”,2 秒。

注意事项:

 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

 功能(2)(3)全部写在角色 Radio 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

 功能(4)(5)(6)全部写在角色 Frank 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

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