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2025年全国青少年信息素养大赛_scratch图形化编程挑战赛_小高组_初赛_真题
初赛 真题 小高 2025 2025-05-30 14:09:34 138

一、单选题

1.

关于变量的说法, 下列不正确的选项是?()

A.

角色A和角色 , B的变量模块中不能有相同名称的变量

B.

变量的名称可以自己命名

C.

变量具有喜新厌旧的特点

D.

变量分为全局变量和私有变量

2.

运行下列程序后, 最终c的值是多少?()

A.

7

B.

16

C.

8

D.

17

3.

scratch编译器中,图际作用是( )

A.

切换语⾔

B.

保存文件

C.

上传文件

D.

没作用

4.

运行下列程序, 最终n的结果为多少?()

A.

4

B.

3

C.

2

D.

5

5.

以下哪个积木不能作为 “ 如果..那么 ” 的条件?()

A.

B.

C.

D.

6.

运行下列程序后, 最终鱼的造型是哪—个?()

A.

fish-a

B.

fish-b

C.

fish-c

D.

fish-d

7.

运行程序后, 角色不可能会移动多少步?()

A.

24

B.

30

C.

8

D.

15

8.

成绩列表如下, 运行程序后, 列表的第四项是多少?()

A.

34

B.

67

C.

55

D.

88

9.

运行下列程序后, 最终a和b分别是多少?()

A.

a是10, b是30

B.

a是30, b是10

C.

a是40, b是0

D.

a是0, b是40

10.

蝴蝶位于哪个位置时, 以下条件结果为 true?()

A.

B.

C.

D.

11.

数字列表如下, 运行程序后, 角色最终说出的数字是?(  )


A.

4

B.

5

C.

10

D.

9

12.

Scratch 点击小绿旗, 点击角色, 并按下空格键, 下列对程序效果表述最完善的是()。

A.

角色—边变大变小, —边随机移动, 并伴随背景音乐

B.

角色随机移动, 并伴随背景音乐

C.

角色变大变小, 并伴随背景音乐

D.

只有角色变大变小效果

13.

运行下列程序后, 舞台上能看到什么图案?()

A.

B.

C.

D.

14.

数量列表如下, 运行程序后, 角色最终说出的数字是多少?()

A.

732

B.

415

C.

340

D.

680

15.

运行下列程序后, 舞台上最多看到几只小猫?()

A.

10

B.

11

C.

20

D.

0

二、判断题

1.

运行下列程序, 最终变量的值为 31 。()

A.正确 B.错误
2.

运行下列程序, 角色会—直转圈 。(  )

A.正确 B.错误
3.

将角色大小设为0后, 舞台上看不到该角色 。(  )

A.正确 B.错误
4.

运行下列程序后, 舞台上可以绘制—个正六边形 。(  )

A.正确 B.错误
5.

A.正确 B.错误
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