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2023年3月电子学会青少年软件编程(Scratch二级)等级考试试卷
操作/编程 二级 2023 2023-04-05 19:35:39 54

一、编程题

1.

猫捉老鼠

1.准备工作

(1)删除默认小猫角色,从角色库中添加Cat2、Mouse1、Bread角色;

(2) 从背景库添加Blue Sky2背景,并复制出两个相同的背景,分别添加文字“win”和“lose"。

  

2.功能实现

(1)程序开始,背景、角色的初始位置下图所示;

(2)当绿旗被点击,面包移到随机位置,老鼠面向面包方向,一直向前移动;

(3)当绿旗被点击,每次按下鼠标,小猫面向鼠标指针方向,移动10步;

(4)当面包碰到老鼠,换成“lose”背景并停止所有程序;

(5)当小猫碰到老鼠,换成“win”背景并停止所有程序。

2.

电子画板

1.准备工作

(1)删除默认的小猫角色,保留默认白色背景;

(2)从角色库添加Arrow1角色作为画笔;

(3)绘制五个角色:颜色分别为红、黄、绿、蓝、紫的圆形;

(4)将Arrow1角色的第一个造型修改为下图所示状态,箭头尖端在角色中心位置。


2.功能实现

(1)点击绿旗,Arrow1跟随鼠标指针移动;

(2)按下鼠标能够让画笔落笔,松开鼠标能让画笔抬笔;

(3)Arrow1每碰到一个圆形角色(注意不是碰到颜色),就将画笔的颜色设置为该角色对应的颜色;

(4)按下↑键,画笔粗细增加1,按下↓键,画笔粗细减少1,按下空格键将笔的颜色设为白色。

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