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2022年3月电子学会青少年软件编程(Scratch三级)等级考试试卷
操作/编程 三级 2022 2022-11-08 16:30:52 78

一、单选题

1.

角色“方块〃的程序如下图所示,点击绿旗,不断按下上移键,变量“次数”为6时,按下空格键,当 .停止全部脚本后,舞台中出现的正方形个数是?()

A.

7

B.

6

C.

5

D.

1

2.

默认小猫在舞台中心位置,点击一次绿旗,舞台上共有几只小猫?注意:我的变量适用于所有角色。

A.

4

B.

3

C.

2

D.

1

3.

舞台上的小猫有4个造型,依次为造型1、造型2、造型3、造型4,点击绿旗,执行下面程序,表 述正确的是?()

A.

小猫一直在切换造型,程序不会停止

B.

小猫会切换造型,最后的造型是造型1

C.

小猫会切换造型,最后的造型是造型2

D.

小猫会切换造型,最后的造型是造型3

4.

运行下面程序,最终小猫说的内容是?()

A.

1

B.

2

C.

0

D.

3

5.

以下四个选项中,运行哪个积木块,可能得到523这个数值?()

A.

B.

C.

D.

6.

小罗同学编写了一个穿衣小助手的程序,如下图所示。当变量温度为哪个选项时,角色会提示可以 穿衬衫?()

A.

20

B.

14

C.

-5

D.

0

7.

执行下面程序,说法错误的是?()

A.

闹钟在15:35发声

B.

闹钟在15:37停止发声

C.

闹钟在15:36时停止发声

D.

闹钟在15:36时也发声

8.

默认小猫角色,执行以下程序,舞台上会出现?()

A.

黑色的三角形

B.

黑色的正方形

C.

黑色的长方形

D.

没有任何图形

9.

小猫角色有两个造型:造型1、造型2,程序运行前造型为造型1,,点击一次绿旗,说法正确的是?

A.

小猫从造型1变成造型2

B.

小猫可能一直是造型2,也可能是从造型1变成造型2

C.

小猫一直是造型1

D.

小猫一直是造型2

10.

运行下面程序后,得到下图图案,请问输入的颜色代码应该是多少?()

A.

33212133

B.

22332211

C.

11133222

D.

12321221

11.

运行下面程序,下面选项正确的是?()

小猫和克隆体的脚本

A.

只有角色能收到消息,仅小猫角色能说:“你好!”

B.

只有克隆体能收到消息,仅克隆体能说:“你好!”

C.

小猫角色和克隆体都不能说“你好!”

D.

小猫角色和克隆体都能接收消息,都能说:“你好!”

12.

按下空格键执行下面程序,结果不可能为?()

A.

48

B.

122

C.

114

D.

126

13.

点击绿旗,执行以下程序后,我的变量的值是?()

A.

10

B.

9

C.

12

D.

11

14.

执行下面程序,应将变量n设定为多少,变量an值才会为4?()

A.

4

B.

3

C.

2

D.

1

15.

三个球的初始位置如下图所示,按下空格键,以下说法正确的是?()

A.

按下空格键,能明显看到,红球先移动,然后绿球再移动,最后蓝球再移动

B.

按下空格键,能明显看到,蓝球先移动,然后绿球再移动,最后红球再移动

C.

按下空格键,能明显看到,绿球先移动,然后蓝球再移动,最后红球再移动

D.

按下空格键, 三个球几乎同时移动,看不出先后顺序

16.

运行下面程序,舞台上的图形为?()

 与 

A.

B.

C.

D.

17.

默认小猫角色,当按下两次“空格〃键后,小猫的数量是多少?注意:假设每次执行“移到随机位置〃,位置都不相同。()

A.

1

B.

2

C.

3

D.

4

18.

小方块角色程序如下图,方块边长20,有黑白两个造型。如果舞台的显示效果如下所示,位置1和 .位置2,分别填写的数字是?()

A.

8,8

B.

7,7

C.

9,9

D.

2,3

19.

执行以下程序,舞台上会看到几只小猫?()

A.

2只小猫

B.

3只小猫

C.

1只小猫

D.

0只小猫

20.

下面哪个选项无法将小猫移到随机位置的是?()

A.

B.

C.

D.

21.

仓库里运来一批大米,管理员要随机抽检。运行下面程序,请问哪个编号的大米可能会被抽检?()

A.

9

B.

100

C.

50

D.

51

22.

默认小猫角色,在舞台中心位置,执行一次下列程序,哪个可以画出完整的圆形?()

A.

B.

C.

D.

23.

关于下面积木,正确选项是?()

A.

最大值是20

B.

最大值是25

C.

最小值是0

D.

最小值是5

24.

执行下面程序,最后角色说的内容是?

A.

0

B.

5

C.

10

D.

1

25.

点击绿旗,按下两次空格键,以下说法正确的是?()

A.

小球被克隆了3次

B.

小球被克隆了2次

C.

小球被克隆了1次

D.

小球没有被克隆

二、判断题

1.

变量名可以设置成数字。()

A.正确 B.错误
2.

足球角色运行下列程序后,舞台显示如下图所示。()

A.正确 B.错误
3.

班里有30名同学,学号分别为1至30。小罗同学帮老师编写了下图所示的随机点名程序,程序运行后可能会选出实际不存在的学号。()

A.正确 B.错误
4.

角色接收消息时,只能接收一个角色发过来的消息。()

A.正确 B.错误
5.

角色初始状态为90度方向,执行下列程序,能够将角色移到舞台中心。()

A.正确 B.错误
6.

下面程序可实现1到100的累加(1+2+3+4+5……+100)

A.正确 B.错误
7.

给角色1创建仅适用于角色1的变量“次数〃,复制角色1,得到角色2,角色2也会有相同名字的 变量,并且也是仅适用于角色2。()

A.正确 B.错误
8.

运行下面程序,可以画出如下所示的图案。()

A.正确 B.错误
9.

点击绿旗,角色和克隆体一起向舞台下方移动,直到y坐标小于-150时停止运动。()

A.正确 B.错误
10.

执行左边程序后,变量“数字”为50;执行右边程序后,变量“数字”为51。(  )

A.正确 B.错误
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