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2019年9月电子学会青少年软件编程(Scratch二级)等级考试试卷
操作/编程 二级 更早 2022-11-12 11:08:41 35

一、编程题

1.

制作蝙蝠冲关游戏

1.准备工作

(1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色。

2.功能实现

需要达到的效果:通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分。

(1)蝙蝠角色:当点击绿旗,蝙蝠自上往下飞,当按下空格键,蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或大地时,停止全部;

(2)障碍物角色:障碍物不断自左向右移动,障碍物达到最右端后,又回到最开始的位置,向左运动,重复这个过程;

(3)大地角色:移到最上层。

2.

绘制雪花图案

1.准备工作

(1)隐藏小猫角色。

2.功能实现

(1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);

(2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;

(3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案。

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