2026年3月CCF—GESP(图形化二级)编程能力等级认证试卷
二级
2026
2026-07-27 12:28:49
92次
一、单选题
二、判断题
三、编程题
交朋友

【题目描述】
小杨喜欢和同学们交朋友。班级里有三位小朋友,他们的身高分别是 H1、H2 和 H3,其中小杨的身高是 H1。小杨想找一位身高和自己最接近的小朋友做朋友。如果有多位小朋友的身高和小杨同样接近,善良的小杨会选择其中较矮的那位,因为他觉得这样一起玩耍更轻松。
默认小猫角色和白色背景,请你编写一个程序,帮助小杨找出这位朋友的身高是多少吧!最后输出的答案存入变量 ans 中。
【输入描述】
新建变量“H1”,“H2”和“H3”,依次表示三位小朋友的身高。其中“H1” 是小杨的身高。
注意:三位小朋友的身高互不相同且所有身高都是 100 到 199 之间的整数。
如下图所示:

【输出描述】
新建变量“ans”用于存储最后的结果。
如下图所示:

【样例解释】
针对上面的数据:小杨的身高是 150。
第二位小朋友身高 165,与 150 相差 15。
第三位小朋友身高 135,与 150 也相差 15。
两位小朋友与小杨的身高差距相同,小杨选择较矮的那位,所以选择身高 135的第三位小朋友。
【输入样例】
H1 = 150
H2 = 165
H3 = 135
【输出样例】
ans = 135
【输入样例】
H1 = 150
H2 = 160
H3 = 165
【输出样例】
ans = 160
【注意事项】
1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。
【知识点】 CCF—GESP 图形化二级
数字替换

【题目描述】
小杨最近迷上了数字游戏。他觉得数字 8 看起来像两个叠在一起的甜甜圈,非常有趣;而数字 4 让他联想到不太喜欢的酸柠檬。于是,小杨想出了一个好玩的游戏规则:把任意一个数字中所有的数字 4 都替换成 8,如果数字中没有 4,就保持原样不变。
默认小猫角色和白色背景,请你编写一个程序,帮助小杨完成这个有趣的数字替换游戏吧!最后输出的答案存入变量 ans 中。
【输入描述】
新建变量“A”,表示小杨要处理的数字。
注意:0 < A ≤ 100,000,000(数字最长不超过 9 位)。
如下图所示:

【输出描述】
新建变量“ans”用于存储最后的结果。
如下图所示:

【样例解释】
数字 8459045 里有两个 4,把它们都替换成 8 后,就变成了 8859085。
【输入样例】
A = 8459045
【输出样例】
ans = 8859085
【输入样例】
A = 123
【输出样例】
ans = 123
注意事项:
1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。
【知识点】 CCF—GESP 图形化二级


















