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2019年12月电子学会青少年软件编程(Scratch四级)等级考试试卷
操作/编程 四级 更早 2022-11-13 14:07:23 83

一、编程题

1.

排序

1. 准备工作

(1) 选择空白背景;

(2) 保留小猫角色。

2. 功能实现

(1) 制作一个新的积木,文字标签为“排序”,添加三个输入项,以便于输入三个待排序的数字;

(2) 在自定义积木的三个输入框中,输入任意三个数字,点击绿旗后,名称为“排序”的列表中,将按照从大到小的顺序排列。

2.

太空大战

1. 准备工作

(1) 选择Galaxy背景;

(2) 选择Rocketship角色、Ball角色和Balloon1角色。

2.功能实现

(1) 点击绿旗后,Rocketship角色始终跟随鼠标移动,计时器开始计时;

(2) Balloon1角色出现在舞台上方的随机位置,大小随机,造型随机,间隔随机0.5-3秒后,更换位置、大小和造型,如此重复;

(3) 点击鼠标后,发射子弹。Ball角色从当前的Rocketship角色位置,向上方飞出,碰到边缘后,消失。连续点击鼠标,可连续发射子弹;

(4) 子弹碰到Balloon1角色后,Balloon1角色消失,得分增加1,播放声音“pop”提示。等待随机0.5-3秒后,Balloon1角色重新出现在舞台上方的随机位置。

(5) 游戏运行20秒后,说出得分5秒后,停止运行。

3.

打棒球

1. 准备工作

(1) 选择Baseball 1背景;

(2) 选择Batter角色和Tennis Ball角色。

2. 功能实现

(1) 按下空格键,Batter和Tennis Ball移到适当的位置,准备击球;

(2) 按下空格键,Batter挥动球杆后,Tennis Ball向右移动,直到碰到舞台边缘后消失;

 

 

(3) 再次按下空格键,可以再次挥动球杆,Tennis Ball再次从Batter旁边向右飞出。

4.

抽奖

1. 准备工作

(1) 保留空白背景;

(2) 保留小猫角色。

2. 功能实现

阅读以下抽奖程序,使用其它更简短的脚本,实现同样的抽奖功能。奖品为四种水果,分别是苹果、梨子、香蕉和桃子。要充分考虑抽奖的公平性。

5.

 随机选T恤

某班有36名学生,运动会前,家委会购进了36件T恤,T恤颜色有红、橙、黄、绿、蓝、白六种,每种共6件。设计一段程序,用于公平地选择颜色。

1. 准备工作

(1) 保留空白背景;

(2) 保留小猫角色。

2. 功能实现

(1) 点击绿旗,小猫说“按空格,选择T恤颜色”2秒;

(2) 按下空格,小猫说出选取的随机颜色,表示选中了这种颜色的T恤;

(3) 为了便于开展活动,每6名同学一组,每组内同学T恤颜色都不相同;选择36次后,所有颜色的T恤刚好选完。

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