2021年1月蓝桥杯蓝桥Scratch(STEMA)初级
STEMA
2021
2024-01-09 14:07:13
76次
一、编程题
任意门
背景信息:
任意门是动画角色哆啦 A 梦的一个常用道具。只要心里想着要去的地方,然后打开此门之后可以到达使用者想去的任何地方。
编程实现:
点击粉色门,舞台可以切换到指定 3 组背景中的一个。
具体要求:
1. 点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景;

2. 点击任意门,门打开同时背景切换为背景 1,1 秒钟后门自动关闭,场景不换;

3. 点击任意门,门打开同时背景切换为背景 2,1 秒钟后门自动关闭,场景不换;

4. 点击任意门,门打开同时背景切换为背景 3,1 秒钟后门自动关闭,场景不换;

【知识点】 蓝桥杯Scratch初级
电子白板
题目说明
背景信息:
做一个电子白板,可以用鼠标控制画笔在白板上绘画。
编程实现:
用鼠标控制画笔移动,按下鼠标就落笔,松开鼠标就抬笔。可以在电子白板的下方选择不同的绘制工具。
具体要求:
1). 点击绿旗,舞台上出现要求的角色及背景,默认选择橡皮;

2). 点击画笔图标,出现颜色子菜单,点击可以选择画笔颜色;

3). 按下鼠标键,可以在白板上绘画(画笔跟随鼠标指针移动),注意不能画到白板外部;

4). 点击橡皮图标,启动橡皮功能,此时颜色子菜单隐藏,按住鼠标键移动鼠标可以擦掉画出的线;

5). 通过点击鼠标可以在画笔和橡皮工具之间反复切换。
【知识点】 蓝桥杯Scratch初级
竹蜻蜓
题目说明
编程实现:
竹蜻蜓是动画角色哆啦A梦中的一个常用道具,戴在头上可以通过大脑意念随意控制飞行。
具体要求:
1). 点击绿旗,哆啦A梦出现在地面上,舞台左上角显示能量值100;

2). 按下空格键,竹蜻蜓旋转,哆啦A梦上升,同时能量开始减少(参考值:满能量状态下,小猫能飞行5秒左右);

3). 松开空格键,竹蜻蜓停止旋转,哆啦A梦缓慢下降,直到落到地面上;在上升中,还要注意能量值是否为0,如果能量变为0,哆啦A梦也要缓慢下降;落到地面上以后,能量开始恢复(在能量为0的时候,大约5秒能恢复满)。
【知识点】 蓝桥杯Scratch初级





