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2020年6月电子学会青少年软件编程(Scratch二级)等级考试试卷
操作/编程 二级 2020 2022-10-27 13:37:16 51

一、编程题

1.

小鸡捉害虫

田野里一只饥饿的鸡发现了蝗虫,快速地跑向蝗虫捉着了它。

1. 准备工作

删除小猫,导入背景:“Forest”,导入角色:“Hen”、“Grasshopper”。

2. 功能实现

(1) 设置角色:“Hen”初始坐标为(x=-180,y=-120);

(2) 设置角色:“Grasshopper”初始坐标为随机,角色大小为30;

(3) 单击绿旗,角色“Hen”向“Grasshopper”移动并留下轨迹;

(3) 画笔颜色为蓝色,粗细为2;

(4) 当碰到“Grasshopper”时,母鸡“Hen”发出声音,“Grasshopper”消失。。

2.

别碰红块

程序说明:小猫在玩游戏,要在不碰到红色正方形色块的情况下走到绿色的正方形。

1.准备工作

(1)导入背景”Blue sky2”,删除空白背景;

(2)绘制如图红色和绿色正方形颜色块,放在如图所示的大致位置;

(3)小猫初始大小为60,初始位置在(x:-180,y:0)。

2.功能实现

(1)通过键盘的“↑”、"↓"、“←”、“→“键来控制小猫行走,每按一次,移动4步;

(2)小猫在行走过程中需要面向不同方向;

(3)当小猫碰到红色时喊出”游戏结束“,并回到初始位置;

(4)当小猫碰到绿色时胜利,喊出”胜利!“,并回到初始位置。

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