题型:编程题
企鹅觅食
1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物);
(2)添加背景:Arctic;
(3)新建变量:食物数量。
2.功能实现
(1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示;

(2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;
(3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标指针方向,移动5步;
(4)企鹅移动1秒后,北极熊不断面向企鹅方向,移动2步;
(5)程序开始,变量“食物数量”设为0,当食物碰到企鹅时,变量“食物数量”增加1,食物消失;
(6)变量“食物数量”等于4时,北极熊停止运动,企鹅说“吃饱了!”2秒,停止全部脚本;

(7)如果企鹅碰到北极熊,北极熊停止运动,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,停止全部脚本。

更新时间:2024-08-13 20:16:40
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【知识点】
电子学会Scratch三级
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编程题
准备工作
删除默认小猫角色,添加角色:Apple、Hedgehog;
为Apple角色添加两个新造型:Bananas、Strawberry-a;
添加背景:Light。
功能实现
点击绿旗,水果、刺猬全部隐藏;刺猬初始造型设为hedgehog-d,大小为60;游戏得分设为0;
每隔1秒,水果从舞台上方随机掉落,随机切换造型,落到舞台下方后自动消失;
每隔1秒,刺猬从舞台上方随机掉落,落到舞台下方后自动消失;
鼠标点击水果,得分加1,水果消失;当得分等于5时,游戏结束;鼠标点击到刺猬,游戏结束。

2026-10-16
单选题
要想画出如下图所示的图形,红框处依次填入哪些数字(按从上到下顺序)?( )


| A. 4, 6, 60, 90 |
B. 5, 5, 72, 72 |
| C. 6, 4, 90, 60 |
D. 6, 6, 60, 60 |
2026-10-16



