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题型:编程题

企鹅觅食

1.准备工作

(1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物);

(2)添加背景:Arctic;

(3)新建变量:食物数量。

2.功能实现

(1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示;

(2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;

(3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标指针方向,移动5步;

(4)企鹅移动1秒后,北极熊不断面向企鹅方向,移动2步;

(5)程序开始,变量“食物数量”设为0,当食物碰到企鹅时,变量“食物数量”增加1,食物消失;

(6)变量“食物数量”等于4时,北极熊停止运动,企鹅说“吃饱了!”2秒,停止全部脚本;

(7)如果企鹅碰到北极熊,北极熊停止运动,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,停止全部脚本。

更新时间:2024-08-13 20:16:40 |
【知识点】 电子学会Scratch三级

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单选题

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A.

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C、 原地不动

D.

D、 走来走去

2026-07-01
编程题

绘制“六棱心”
一、准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
二、功能实现
(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;
(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。

提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。

2026-07-01
判断题

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A.正确 B.错误
2026-07-01
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2026-07-01
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A.

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B、 11

C.

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D、 32

2026-07-01
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