行走的图形。
具体要求:
1)点击绿旗,在舞台上出现滑杆形式的变量 n,取值范围为 0、1、2,默认值为 0,如图所示;

2)1 秒后,在舞台的白色区域左侧绘制出一个蓝色等边三角形(边长为 30),如图所示;

3)1 秒后,呈现 3 个大小相同的等边三角形,3 个三角形均匀分布,且有一个共用顶点,如图所示;

4)1 秒后,以 3 个三角形的共用顶点为圆心绘制出一个圆,圆由四个颜色不同、长度相同的弧线组成,且三角形都在圆内,如图所示;

5)拖动滑杆改变变量 n 的值,当值为 0 时,整个图形不旋转,当值为 1 时,整个图形顺时针缓慢旋转,当值为 2 时,整个图形顺时针快速旋转;
6)拖动滑杆改变变量 n 的值,当值为 0 时,整个图形不移动,当值为 1 时,整个图形缓慢向右水平移动,当值为 2 时,整个图形快速向右水平移动;
7)整个图形到达白色区域的最右侧时停止旋转和移动,如图所示。

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地下探索。
具体要求:
(1)点击绿旗,钻头完整显示在地下,如图所示;

(2)按下→按键,钻头会持续向右移动,松开→按键,钻头停止移动;
(3)按下←按键,钻头会持续向左移动,松开←按键,钻头停止移动;
(4)按下空格键,钻头按照当前朝向持续移动,松开空格键,钻头停止移动;
(5)钻头在运动的过程中,绘制其运动路线,路线的边缘为白色,内部为黑色,如图所示。

运行以下程序,输入“kindergarten”后,角色会说?( )

| A. natardiknegre |
B. knegrenatardi |
| C. knegretardina |
D. kneatardigren |
行李安检。
具体要求:
(1)点击绿旗,安检机在舞台下边缘,行李箱在安检机传送带的最左侧,如图所示;

(2)1 秒后,行李箱水平向右持续移动(能看到移动的过程);
(3)行李箱全部进入扫描仪(被扫描仪完全遮挡)后,停止移动,如图所示;

(4)1 秒后,扫描仪的显示器上显示扫描结果,如图所示;






