泥塑-巧手塑性
非遗介绍
泥塑是中国国家级非物质文化遗产,以黏土为原料,艺人用双手反复揉捏、按压塑形,将基础泥胚逐步捏制成半成品,最终打磨成完整的泥塑成品 ,手法质朴生动 ,是极具特色的民间传统手工艺术。

准备工作
(1)删除默认角色, 添加角色: 泥塑胚、双手;
(2)添加背景: 泥塑工坊。
功能实现
(1)点击绿旗后,泥塑胚角色移到(0,0)位置、初始造型为泥塑胚,双手角色移到最前面;
(2)程序运行后 ,双手会一直移到鼠标指针的位置;
(3) 如果泥塑胚碰到双手后 ,等待 0.3 秒切换下一个造型;
(4)如果泥塑胚的造型编号等于4 ,就会说“ 泥塑捏制完成!成品真好看~”3 秒,停止全部脚本。( 泥塑捏制完成!成品真好看)
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在朝鲜族农乐舞项目中 ,舞者角色拥有 5 个造型 ,想要实现一直在造型1、造型 2、造型3 中循环切换 ,并且三个造型都至少出现1秒再切换, 同时只有在造型1 时会说”农乐舞表演开始!"2 秒的效果,需要运行哪个选项的代码?( )
| A.
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B.
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| C.
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D.
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游击队的秘密根据地里,原本储备了 A 箱弹药。 在一次惊险的夜袭行动中,游击队成功截停了一列敌人的军用火车,缴获了 B 节货运车厢,每节车厢里装有 C箱弹药。 在随后掩护乡亲们撤退的阻击战中,游击队消耗了 D 箱弹药与敌人激烈交火。 请你编写一个程序 ,帮助后勤保障员计算:经过这次行动后 ,游击队最终拥有多少箱弹药?
【输入格式】
新建变量
A:原有弹药箱数;B:缴获的车厢数量;C:每节车厢内的弹药箱数;D:战斗中消耗的弹药箱数。
【输出格式】
新建变量result,计算并存储最终剩余的弹药箱总数。
在宜兴均陶制作技艺非遗主题的项目中 ,均陶角色程序如下图所示。关于这段程序的功能描述正确的有?( )

| A. 点击绿旗后 ,均陶角色出现在舞台中央 |
B. 角色大小最终会变为100 |
| C. 角色变大过程中会一直向右移动 |
D. 角色在循环结束后说“ 均陶完成!"2 秒 |






