图书的ISBN码校验
每一本书都有ISBN码,由13个数字组成,最后一个数字是验证码。
例如,有一个ISBN码:9787214067296。
从左到右,分解ISBN前12位的每一位,奇数位乘以1,偶数位乘以3,求和。
例如: (9ⅹ1)+(7ⅹ3)+(8ⅹ1)+(7ⅹ3)+(2ⅹ1)+(1ⅹ3)+(4ⅹ1)+(0ⅹ3)+(6ⅹ1)+(7ⅹ3)+(2ⅹ1)+(9ⅹ3)=124。
用10减去上面和的最后一位,10-4=6即为第十三位校验码。
如果计算出的数值和第十三位相等,则验证通过。
提示:
1. 如果一个数除以2的余数等于0,这个数为偶数;否则这个数为奇数;
2. 可以用下面积木,求“我的变量”的最后一位。

1.准备工作
(1)默认的小猫角色;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)点击绿旗,小猫询问“请输入ISBN码”;

(2)输入完成后,小猫按照实例中的算法进行计算,并说出验证结果;
(3)如果验证通过则说"ISBN码验证通过" 2秒;如果未验证通过则说"ISBN码无效或输入有误" 2秒;
(4)程序循环,进行下一次询问和判断。
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准备工作
删除默认小猫角色,添加角色:Apple、Hedgehog;
为Apple角色添加两个新造型:Bananas、Strawberry-a;
添加背景:Light。
功能实现
点击绿旗,水果、刺猬全部隐藏;刺猬初始造型设为hedgehog-d,大小为60;游戏得分设为0;
每隔1秒,水果从舞台上方随机掉落,随机切换造型,落到舞台下方后自动消失;
每隔1秒,刺猬从舞台上方随机掉落,落到舞台下方后自动消失;
鼠标点击水果,得分加1,水果消失;当得分等于5时,游戏结束;鼠标点击到刺猬,游戏结束。

要想画出如下图所示的图形,红框处依次填入哪些数字(按从上到下顺序)?( )


| A. 4, 6, 60, 90 |
B. 5, 5, 72, 72 |
| C. 6, 4, 90, 60 |
D. 6, 6, 60, 60 |



