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题型:编程题

接钻石

1.准备工作

(1)删除默认白色背景,添加背景Desert;

(2)添加角色Centaur和Crystal;

(3)新建变量"分数"。

2.功能实现

(1)将人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100;

(2)人马初始位置:(x:0,y:-100);

(3)按下←键,人马面向左,向左移动,按下→键,人马面向右,向右移动;

(3)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分;

(4)钻石角色每隔1秒克隆一次;

(5)钻石克隆体从舞台最上方的水平随机位置,垂直下落,到达舞台最下方时,钻石消失,碰到人马也消失;

(6)当分数超过10分(不包括10分),人马说游戏胜利2秒,然后停止全部脚本。

更新时间:2023-10-16 15:04:54 |
【知识点】 电子学会Scratch三级

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D、 走来走去

2026-07-01
编程题

绘制“六棱心”
一、准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
二、功能实现
(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;
(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。

提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。

2026-07-01
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2026-07-01
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