题型:编程题
植树造林
一、准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色:Tree1;
(2)给Tree1添加一个小球造型Ball-a;

(3)添加背景:Desert,Forest;
(4)创建一个变量:数量。
二、功能实现
(1)点击绿旗,树木角色换成Ball-a造型,大小为50,舞台换成Desert背景;

(2)树木角色不停地移到鼠标指针的位置;
(3)每按下一次鼠标键,就在原地克隆出1个树木角色;
(4)每个克隆体,等待2-3之间取随机数秒,大小设为10到40之间随机数,换成tree1造型;
(5)程序开始时变量“数量”初始值为0,每当一个克隆体换成tree1造型后,“数量”增加1;

(6)当数量等于10的时候,背景换成Forest,树木角色隐藏,程序结束。

更新时间:2026-06-30 09:30:06
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【知识点】
电子学会Scratch三级
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编程题
准备工作
删除默认小猫角色,添加角色:Apple、Hedgehog;
为Apple角色添加两个新造型:Bananas、Strawberry-a;
添加背景:Light。
功能实现
点击绿旗,水果、刺猬全部隐藏;刺猬初始造型设为hedgehog-d,大小为60;游戏得分设为0;
每隔1秒,水果从舞台上方随机掉落,随机切换造型,落到舞台下方后自动消失;
每隔1秒,刺猬从舞台上方随机掉落,落到舞台下方后自动消失;
鼠标点击水果,得分加1,水果消失;当得分等于5时,游戏结束;鼠标点击到刺猬,游戏结束。

2026-10-16
单选题
要想画出如下图所示的图形,红框处依次填入哪些数字(按从上到下顺序)?( )


| A. 4, 6, 60, 90 |
B. 5, 5, 72, 72 |
| C. 6, 4, 90, 60 |
D. 6, 6, 60, 60 |
2026-10-16



