题型:编程题
换装


1.准备工作
(1) 删除小猫角色;
(2) 导入“Harper”、“Dress”两个角色,初始位置如上图所示;
(3) 设置舞台背景“Bedroom 3”。
2. 功能实现
(1) 程序开始隐藏“Harper”、“Dress”两个角色;
(2) 按下空格键,舞台广播“开始”;
(3) “Harper”、“Dress”两个角色接收到“开始”后显示;
(4) 按下上移键“Harper”切换造型;
(5) 按下右移键“Dress”克隆自己,克隆体切换成随机造型,从舞台的右侧
2.移动到“Harper”实现换装;
(6) 再次按下右移键,“Harper”身上的“Dress”克隆体会删除,新的“Dress”
3.克隆体像第5步一样移到“Harper”身上;
(7) 使用变量“换装次数”统计换装次数。
更新时间:2022-10-29 11:05:33
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【知识点】
电子学会Scratch三级
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编程题
绘制“六棱心”
一、准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
二、功能实现
(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;
(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。

提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。
2026-07-01
单选题
每天日出时,每个新花苞会长出一根茎干。茎干会在白天持续生长。日落时分,茎干会分叉形成两个新的花苞并停止生长。多少天后这株花会长成如下图所示?( )


| A. A、 5 |
B. B、 11 |
| C. C、 16 |
D. D、 32 |
2026-07-01







