题型:编程题
躲避恐龙

1.准备工作:
(1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”;
(2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110);
(3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。
(4)新建变量“得分”,并显示。
2.功能实现:
(1)程序运行后,恐龙自右向左移动,当碰到舞台边缘时,游戏得分增加1,同时角色回
到初始位置。
(2)通过变量控制“Dinosaur5”的移动速度,使得它每次从右向左移动的速度都比前一次快。
(3)通过“空格”键控制小猫的跳跃,来躲避恐龙。注意小猫只在原地跳跃,并不需要左右移动。
(4)如果小猫碰到“Dinosaur5”,播放声音“meow”并说出游戏得分,游戏结束。
更新时间:2022-10-30 09:55:53
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【知识点】
电子学会Scratch三级
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绘制“六棱心”
一、准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
二、功能实现
(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;
(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。

提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。
2026-07-01
单选题
每天日出时,每个新花苞会长出一根茎干。茎干会在白天持续生长。日落时分,茎干会分叉形成两个新的花苞并停止生长。多少天后这株花会长成如下图所示?( )


| A. A、 5 |
B. B、 11 |
| C. C、 16 |
D. D、 32 |
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