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题型:编程题

躲避恐龙

1.准备工作:

(1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”;

(2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110);

(3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。

(4)新建变量“得分”,并显示。

2.功能实现:

(1)程序运行后,恐龙自右向左移动,当碰到舞台边缘时,游戏得分增加1,同时角色回

到初始位置。

(2)通过变量控制“Dinosaur5”的移动速度,使得它每次从右向左移动的速度都比前一次快。

(3)通过“空格”键控制小猫的跳跃,来躲避恐龙。注意小猫只在原地跳跃,并不需要左右移动。

(4)如果小猫碰到“Dinosaur5”,播放声音“meow”并说出游戏得分,游戏结束。

更新时间:2022-10-30 09:55:53 |
【知识点】 电子学会Scratch三级

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判断题

默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说“15”。( )

A.正确 B.错误
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准备工作

删除默认小猫角色,添加角色:Apple、Hedgehog;

为Apple角色添加两个新造型:Bananas、Strawberry-a;

添加背景:Light。

功能实现

点击绿旗,水果、刺猬全部隐藏;刺猬初始造型设为hedgehog-d,大小为60;游戏得分设为0;

每隔1秒,水果从舞台上方随机掉落,随机切换造型,落到舞台下方后自动消失;

每隔1秒,刺猬从舞台上方随机掉落,落到舞台下方后自动消失;

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