题型:编程题
猫咪抓老鼠游戏

1. 准备工作
(1) 保留小猫角色,添加“Mouse1”;
(2) 默认白色背景。
2. 功能实现
(1) 键盘上下左右键控制小猫上下左右移动;
(2) 老鼠出现在舞台随机位置;
(3) 如果玩家3秒内没有抓住老鼠,老鼠出现在新的随机位置;
(4) 如果抓到老鼠,得分加1,老鼠出现在新的随机位置;
(5) 左下角有一个大字显示的变量,表示抓到的老鼠数量。
更新时间:2022-11-12 15:13:26
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【知识点】
电子学会Scratch三级
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编程题
绘制“六棱心”
一、准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
二、功能实现
(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;
(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。

提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。
2026-07-01
单选题
每天日出时,每个新花苞会长出一根茎干。茎干会在白天持续生长。日落时分,茎干会分叉形成两个新的花苞并停止生长。多少天后这株花会长成如下图所示?( )


| A. A、 5 |
B. B、 11 |
| C. C、 16 |
D. D、 32 |
2026-07-01







