题型:编程题
猫咪抓老鼠游戏

1. 准备工作
(1) 保留小猫角色,添加“Mouse1”;
(2) 默认白色背景。
2. 功能实现
(1) 键盘上下左右键控制小猫上下左右移动;
(2) 老鼠出现在舞台随机位置;
(3) 如果玩家3秒内没有抓住老鼠,老鼠出现在新的随机位置;
(4) 如果抓到老鼠,得分加1,老鼠出现在新的随机位置;
(5) 左下角有一个大字显示的变量,表示抓到的老鼠数量。
更新时间:2022-11-12 15:13:26
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【知识点】
电子学会Scratch三级
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编程题
准备工作
删除默认小猫角色,添加角色:Apple、Hedgehog;
为Apple角色添加两个新造型:Bananas、Strawberry-a;
添加背景:Light。
功能实现
点击绿旗,水果、刺猬全部隐藏;刺猬初始造型设为hedgehog-d,大小为60;游戏得分设为0;
每隔1秒,水果从舞台上方随机掉落,随机切换造型,落到舞台下方后自动消失;
每隔1秒,刺猬从舞台上方随机掉落,落到舞台下方后自动消失;
鼠标点击水果,得分加1,水果消失;当得分等于5时,游戏结束;鼠标点击到刺猬,游戏结束。

2026-10-16
单选题
要想画出如下图所示的图形,红框处依次填入哪些数字(按从上到下顺序)?( )


| A. 4, 6, 60, 90 |
B. 5, 5, 72, 72 |
| C. 6, 4, 90, 60 |
D. 6, 6, 60, 60 |
2026-10-16



