棕熊大战
周末,Batter 正在田野里面打棒球,突然跑出来一只棕熊,于是 Batter 与棕熊展开了一场大战。

1.准备工作
(1)删除角色小猫,增加角色 Batter、Bear-walking 和 Baseball,三个角色,并保留它们的所有造型;
(2)删除白色背景,增加名为“Playing Field”的背景,将此背景复制 2 次,分别重命名为“胜利”、“失败”,并在其图片上分别添加文字“胜利”、“失败”。
2.功能实现
(1)按一次空格键 Batter 打出一颗棒球,可持续发球,Batter 有发球的动作;
(2)球击中棕熊则棕熊的大小减小 10,如果棕熊的大小小于 10,则 Batter 成功击退棕熊, 获得胜利;
(3)点击绿旗执行程序之后,棕熊向 Batter 移动,能够看到棕熊走动的效果, 如果碰到 Batter 则游戏失败;
(4)游戏中背景为 Playing Field,游戏结束时背景根据游戏结果进行相应的切换。
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默认小猫角色,运行下列程序后,变量“字符串2”的值是?( )

| A. A、 “O Worl” |
B. B、 “ello W” |
| C. C、 “ Worl” |
D. D、 “World” |
投票统计系统
班级选举班长,有4名候选人:李明、王红、张伟、赵丽。请设计投票程序,统计票数并宣布当选者。
一、准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)创建列表“候选人”和“票数”,列表“候选人”的内容如下图所示。

二、功能实现
(1)点击绿旗,初始化列表“票数”四项为0;
(2)小猫询问“请投票给谁?”,等待输入姓名;

(3)如果输入姓名在候选人列表中,对应票数加1,说“投票成功”2秒;否则说“无效姓名”2秒;
(4)重复询问,当用户输入“结束”时广播“计票”并停止当前脚本;
(5)接收到“计票”广播后,小猫找出得票最多的人并说出结果:“XXX当选班长,共获得XXX票”;

(6)如果多人票数相同且为最高,则说出最后被投票的那位候选人。




