题型:编程题
跳高比赛



1.准备工作
(1)删除小猫角色,添加角色“Monkey”, “Ben2”和“Jordyn”, 调整造型和位置, 如上图所示;
(2)添加背景“Playing Field”。
2.功能实现
(1)建立两个变量“1 号成绩”和“2 号成绩”;
(2)程序开始时,Monkey 说:“跳高比赛现在开始”2 秒;
(3)Ben2 先跳起(距离随机,y 坐标的范围是:-100 到 180),然后回到原位;
(4)Jordyn 跳起(距离随机,y 坐标的范围是:-100 到 180),然后回到原位;
(5)Monkey 根据两位选手跳起后达到的位置来判断输赢,跳得高的赢;
(6)小猴说出比赛结果:“*号赢得比赛胜利”2 秒。(*代表编号)
更新时间:2022-11-01 11:44:38
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【知识点】
电子学会Scratch三级
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编程题
准备工作
删除默认小猫角色,添加角色:Apple、Hedgehog;
为Apple角色添加两个新造型:Bananas、Strawberry-a;
添加背景:Light。
功能实现
点击绿旗,水果、刺猬全部隐藏;刺猬初始造型设为hedgehog-d,大小为60;游戏得分设为0;
每隔1秒,水果从舞台上方随机掉落,随机切换造型,落到舞台下方后自动消失;
每隔1秒,刺猬从舞台上方随机掉落,落到舞台下方后自动消失;
鼠标点击水果,得分加1,水果消失;当得分等于5时,游戏结束;鼠标点击到刺猬,游戏结束。

2026-10-16
单选题
要想画出如下图所示的图形,红框处依次填入哪些数字(按从上到下顺序)?( )


| A. 4, 6, 60, 90 |
B. 5, 5, 72, 72 |
| C. 6, 4, 90, 60 |
D. 6, 6, 60, 60 |
2026-10-16



