舞台上铺满玉米,让小男孩拿到所有玉米,并报数的程序效果

具体要求
(1)给小男孩、玉米角色进行初始化设置:角色大小都为30,小男孩初始位置在左下角,玉米位置在(x:-180y:-130),点击绿旗后,角色都是隐藏的;
(2)对玉米编程:使用"克隆"、"将x坐标增加.."和"重复执行...次"排出一排玉米,舞台上只显示克隆出来的玉米:
(3)对玉米编程:使用"将x坐标设为..."、"将y坐标增加…"积木块确定每排第一个玉米的位置,外面再加上"重复执行..次"积木块排出多排玉米,具体需要的玉米数量和间距参考图片,克隆体玉米碰到小男孩后,将变量"玉米"增加1;
(4)克隆结束后,玉米广播消息"男孩出现",男孩接收到广播后显示出来;
(5)通过上下左右按键控制小男孩走路,每次按下按键切换造型并朝着按键对应方向移动10步,当小男孩碰到玉米后,等待0.2秒,然后说"收到玉米多少”(使用变量获取玉米的数量),同时删除对应的玉米克隆体。
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在朝鲜族农乐舞项目中 ,舞者角色拥有 5 个造型 ,想要实现一直在造型1、造型 2、造型3 中循环切换 ,并且三个造型都至少出现1秒再切换, 同时只有在造型1 时会说”农乐舞表演开始!"2 秒的效果,需要运行哪个选项的代码?( )
| A.
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B.
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| C.
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D.
|
游击队的秘密根据地里,原本储备了 A 箱弹药。 在一次惊险的夜袭行动中,游击队成功截停了一列敌人的军用火车,缴获了 B 节货运车厢,每节车厢里装有 C箱弹药。 在随后掩护乡亲们撤退的阻击战中,游击队消耗了 D 箱弹药与敌人激烈交火。 请你编写一个程序 ,帮助后勤保障员计算:经过这次行动后 ,游击队最终拥有多少箱弹药?
【输入格式】
新建变量
A:原有弹药箱数;B:缴获的车厢数量;C:每节车厢内的弹药箱数;D:战斗中消耗的弹药箱数。
【输出格式】
新建变量result,计算并存储最终剩余的弹药箱总数。
在宜兴均陶制作技艺非遗主题的项目中 ,均陶角色程序如下图所示。关于这段程序的功能描述正确的有?( )

| A. 点击绿旗后 ,均陶角色出现在舞台中央 |
B. 角色大小最终会变为100 |
| C. 角色变大过程中会一直向右移动 |
D. 角色在循环结束后说“ 均陶完成!"2 秒 |






