小猫踢足球
编程实现:
小猫踢足球。
具体要求:
1). 运行程序,角色、背景如图所示;

2). 按下上、下、左、右按键可以控制小猫上、下、左、右移动;松开按键,小猫停止移动(小猫持续切换造型,左键控制小猫面向左,右键控制小猫面向右);
3). 小猫碰到足球时,足球会在小猫的脚下持续跟随小猫移动,当小猫面向右时,足球在小猫右侧脚下且持续顺时针自转,当小猫面向左时,足球在小猫的左侧脚下且持续逆时针自转(小猫只能在球场范围内带球移动);


4). 小猫带球来到中心圈环区域,按下 A 按键,小猫说:“可以射门”同时出现直线球和弧线球按键选项(舞台其他位置按下 A 按键不会出现射门方式的选项);

5). 鼠标左键点击射门方式按键后,小猫按照旋转射门方式进行射门,足球入门后消失游戏结束(小猫可以使用两种踢球方式向左右两个球门射门)。
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地下探索。
具体要求:
(1)点击绿旗,钻头完整显示在地下,如图所示;

(2)按下→按键,钻头会持续向右移动,松开→按键,钻头停止移动;
(3)按下←按键,钻头会持续向左移动,松开←按键,钻头停止移动;
(4)按下空格键,钻头按照当前朝向持续移动,松开空格键,钻头停止移动;
(5)钻头在运动的过程中,绘制其运动路线,路线的边缘为白色,内部为黑色,如图所示。

运行以下程序,输入“kindergarten”后,角色会说?( )

| A. natardiknegre |
B. knegrenatardi |
| C. knegretardina |
D. kneatardigren |
行李安检。
具体要求:
(1)点击绿旗,安检机在舞台下边缘,行李箱在安检机传送带的最左侧,如图所示;

(2)1 秒后,行李箱水平向右持续移动(能看到移动的过程);
(3)行李箱全部进入扫描仪(被扫描仪完全遮挡)后,停止移动,如图所示;

(4)1 秒后,扫描仪的显示器上显示扫描结果,如图所示;






