题型:编程题
打砖块游戏
1.准备工作
(1)删除小猫角色,选择角色小球Ball、砖块Button3和球板Paddle;
(2)选择背景Stars,在背景底端绘制一条红色的线段;
(3)建立一个变量“分数”。

2.功能实现
(1)球板初始位置为(0,-140),按下左右方向键能够左右移动;
(2)只有一个砖块角色,初始造型为button3-b,大小为60, 在舞台上方克隆出两行,每行有8列;
(3)点击绿旗,小球大小为50,初始位置为(0,0),等待1秒后,小球面向随机方向(方向在135和225之间取随机数)移动;
(4)小球碰到舞台边缘反弹,碰到球板向上随机方向反弹(方向在-45和45之间取随机数),播放声音Boing;碰到舞台下方红色线段,游戏结束;
(5)游戏开始分数初始为0,小球碰到砖块发出声音Coin,砖块消失分数加1分,分数等于16时,游戏结束。
更新时间:2024-01-05 12:04:23
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【知识点】
电子学会Scratch三级
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编程题
绘制“六棱心”
一、准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
二、功能实现
(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;
(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。

提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。
2026-07-01
单选题
每天日出时,每个新花苞会长出一根茎干。茎干会在白天持续生长。日落时分,茎干会分叉形成两个新的花苞并停止生长。多少天后这株花会长成如下图所示?( )


| A. A、 5 |
B. B、 11 |
| C. C、 16 |
D. D、 32 |
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