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题型:编程题

打砖块游戏

1.准备工作

(1)删除小猫角色,选择角色小球Ball、砖块Button3和球板Paddle; 

(2)选择背景Stars,在背景底端绘制一条红色的线段; 

(3)建立一个变量“分数”。

2.功能实现

(1)球板初始位置为(0,-140),按下左右方向键能够左右移动; 

(2)只有一个砖块角色,初始造型为button3-b,大小为60, 在舞台上方克隆出两行,每行有8列;

(3)点击绿旗,小球大小为50,初始位置为(0,0),等待1秒后,小球面向随机方向(方向在135和225之间取随机数)移动; 

(4)小球碰到舞台边缘反弹,碰到球板向上随机方向反弹(方向在-45和45之间取随机数),播放声音Boing;碰到舞台下方红色线段,游戏结束;

(5)游戏开始分数初始为0,小球碰到砖块发出声音Coin,砖块消失分数加1分,分数等于16时,游戏结束。 

更新时间:2024-01-05 12:04:23 |
【知识点】 电子学会Scratch三级

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单选题

默认小猫角色,点击绿旗后,一直按住鼠标指针,小猫会?( )

A.

A、 旋转一次

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B、 永远旋转

C.

C、 原地不动

D.

D、 走来走去

2026-07-01
编程题

绘制“六棱心”
一、准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
二、功能实现
(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;
(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。

提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。

2026-07-01
判断题

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A.正确 B.错误
2026-07-01
单选题

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A. B.
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2026-07-01
单选题

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A.

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B.

B、 11

C.

C、 16

D.

D、 32

2026-07-01
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