编程实现:转动的车轮
(车轮使用画笔绘制,画面中不能出现其他角色,否则0分)
具体要求:
1)点击绿旗,背景如图所示;

2)等待1秒,在舞台左侧画出如图所示的车轮图案;

3)车轮顺时针水平向右滚动当到达舞台右侧边缘时消失。

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收集松果(60 分)
编程实现:
收集松果。
具体要求:
1). 点击绿旗,瞬间呈现 6 行 8 列的绿色方格铺满整个舞台区域,如图所示;

2). 1 秒后,松果和松鼠出现在随机的两个方格中,如图所示;

3). 然后,每隔 0.5 秒松鼠会向上下左右四个方向选择一个方向走一格,并经过最少的方格到达松果所在方格,如图所示;

4). 松鼠到达松果所在方格后,松鼠停下来,松果消失,1 秒后松果再次出现在随机的一个方格中,如图所示;

5). 重复执行“具体要求”3)、4)。
截取递增数
背景信息:
递增数:如果一个大于 9 的正整数各个数位上的数,从左到右是逐渐变大的,那么就称这个数为递增数。
例如:124、248 是递增数。
给你一个不含 0 的九位数,请找出从这个九位数中能截取出的所有递增数。
例如:115367482 能够截取出的递增数有:15、36、 67、367、48。
注意:只能截取若干个连续的数。
编程实现:
截取递增数。
具体要求:
1). 点击绿旗,列表 1 为空,熊猫说“请输入一个不含 0 的九位数”,同时舞台下方显示示榆入框,如图所示;
例如:输入 115367482

2). 如果输入的整数不能截取出递增数,熊猫说“NO”,1 秒后程序结束;
3). 如果输入的整数能截取出递增数,那么在列表 1 中呈现出截取的所有递增数,如图所示;

4). 得到所有递增数之后,按下空格按键,列表 1 中的数按照从小到大的顺序重新排列,如图所示;

5). 最后,熊猫说出列表 1 中的最大数,如图所示,1 秒后程序结束。

画台扇(50 分)
编程实现:
画台扇。
具体要求:
1). 点击绿旗,在舞台的桌面上绘制出一个等边三角形底座(三角形边长为 150) ,如图所示;

2). 1 秒后,在等边三角形的上顶点,绘制出 1 个扇叶(扇叶为实心半圆,实心半圆半径为 40,颜色不限,并且能看到绘制过程),如图所示;

3). 1 秒后,在等边三角形的上顶点,又瞬间出现 2 个扇叶,3 个扇叶的位置、排列如图所示;

4). 1 秒后,瞬间绘制出台扇的保护罩(保护罩的半径为 90、粗细为 2,颜色不限),保护罩的样式如图所示;

5). 1 秒后,3 个扇叶同时顺时针持续旋转(保护罩和底座不旋转)。



