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题型:编程题

捉迷藏之三

题目说明

编程实现(以程序2为基础改进):

增加一个捉迷藏的小动物(以下以小老鼠“Mouse1”为例)。

游戏开始时6个前景角色以两行三列排列方式随机出现,两个小动物随机藏到6个前景角色后面,但每个前景角色后面只能藏一只小动物。

在两次点击都正确找到小动物藏身的前景角色的情况下,才算游戏过关,否则游戏失败。

具体要求:

1). 点击绿旗后,游戏开始,小猫在屏幕左下角,小老鼠在右下角,显示随机背景,6个前景角色都消失。等待1秒钟后,6个前景角色同时出现,按照两行三列的方式排列在舞台上,但每次6个前景角色的排列顺序随机变。注意:这6个前景角色不要挡住两个小动物。

2). 等到6个前景角色显示出来后,小猫和小老鼠都说“我要开始藏了,来找我哦!”2秒钟,然后分别随机藏在某个前景角色后,只露出一点点痕迹。

注意:每个前景角色后只能藏一只小动物;对于新增加的小老鼠角色,不论它藏在哪一个前景角色后面,都同样要露出且只能露出一点点痕迹。

3). 当玩家点击某个前景角色时,如果有小动物藏在这个前景角色后,则这个小动物现身并说“哇,你找到我啦!”1秒钟。

当玩家点击某个前景角色时,如果没有小动物藏在这个前景角色后,则还没被找到的小动物现身(一个或者两个小动物)并说“Hi,我在这儿呐!”2秒钟,然后小猫说“游戏失败!”游戏失败,程序结束。

如果两只小动物先后被正确找到,则两个小动物在说完“哇,你找到我啦!”之后。还要同时说“你真棒!”2秒钟,游戏过关,程序结束。

更新时间:2022-12-27 12:44:20 |
【知识点】 蓝桥杯Scratch

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