狼人杀简单版
以下文字摘自《灵机一动·好玩的数学》:“狼人杀”游戏分为狼人、好人两大阵营。在一局“狼人杀”游戏中,1 号玩家说:“2 号是狼人”,2 号玩家说:“3 号是好人”,3 号玩家说:“4 号是狼人”,4 号玩家说:“5 号是好人”,5 号玩家说:“4 号是好人”。已知这 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人说的不是实话,有狼人撒谎但并不是所有狼人都在撒谎。扮演狼人角色的是哪两号玩家?
本题是这个问题的升级版:已知 n 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人说的不是实话,有狼人撒谎但并不是所有狼人都在撒谎。要求你找出扮演狼人角色的是哪几号玩家?
时间限制:1000
内存限制:65536
输入
输入在第一行中给出一个正整数 n(5 ≤ n ≤ 100)。随后 n 行,第 i 行给出第 i 号玩家说的话(1 ≤ i ≤ n),即一个玩家编号,用正号表示好人,负号表示狼人。
输出
如果有解,在一行中按递增顺序输出 2 个狼人的编号,其间以空格分隔,行首尾不得有多余空格。如果解不唯一,则输出最小序列解 —— 即对于两个序列 A = { a[1], ..., a[M] } 和 B = { b[1], ..., b[M] },若存在 0 ≤ k < M 使得 a[i]=b[i] (i ≤ k),且 a[k+1] < b[k+1],则称序列 A 小于序列 B。若无解则输出 `No Solution`。
样例输入
样例#1:
5 -2 +3 -4 +5 +4
样例#2:
6 +6 +3 +1 -5 -2 +4
样例#3:
5 -2 -3 -4 -5 -1
样例输出
样例#1:
1 4
样例#2:
1 5
样例#3:
No Solution
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画作
题目描述
墙上,挂着一幅由 n×n 个彩色方格组成的画作。画作的内容可以用一个 n×n 的字符矩阵来表示。
现在想要将这幅画顺时针旋转 90 度后重新悬挂,请你他计算出旋转后的画作是什么样的。
输入格式
第一行,一个整数表示 n
接下来 n 行,每行 n 个字符。
输出格式
输出 n 行,每行 n 个字符,表示顺时针旋转 90 度后的矩阵。
输入样例#1
4 ooxx xoox xxxx xxxx
输出样例#1
xxxo xxoo xxox xxxx
输入样例#2
2 12 34
输出样例#2
31 42
说明提示
1≤n≤1000
花坛
题目描述
花坛里有 n 朵花,每朵花的编号为 1,2,…,n。初始时,所有花的高度都是 0。
现在给定一个数列 h={h1,h2,…,hn},你可以重复进行如下的浇水操作,每次操作:任选一段连续区间 [l,r],区间内每朵花高度加 1。可以无限重复该操作,使得第 k 朵花的最终高度恰好为 hk(1≤k≤n)。
求完成目标需要的最小操作浇水次数。
输入格式
第一行一个整数,表示花的数量 n
第二行 n 个整数,依次表示每朵花需要达到的目标高度 h1,h2,…,hn
输出格式
输出一个整数,表示达成目标所需的最少浇水操作次数。
输入样例#1
5 3 1 2 3 1
输出样例#1
5
输入样例#2
8 4 23 75 0 23 96 50 100
输出样例#2
221
说明提示
1≤n≤100
0≤hi≤100
所有输入均为整数
