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2025年9月电子学会青少年软件编程(Scratch三级)等级考试试卷
操作/编程 三级 2025 2025-10-28 15:09:00 94

一、编程题

1.

两位数减法

1.准备工作 

(1)保留默认小猫角色;

(2)添加背景:Chalkboard;

(3)新建变量“被减数”,“减数”和“得分”。

2.功能实现 

(1)程序开始时,小猫初始位置如下图所示,得分为0;

(2)点击绿旗,将变量“被减数”设为在50和100之间取随机数,将变量“减数”设为在10和50之间取随机数,小猫询问:“被减数-减数=?”,例如: “98-27=?”;

(3)输入答案,答对了,得分加1,小猫说“正确”2秒,否则说“错误”2秒。

(4)重复出5个题目,最后小猫说“答对了x道题!”,例如:“答对了3道题目!”

2.

如意金箍棒

1.准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色:Monkey;

(2)绘制金箍棒角色:有两个造型,黄色和红色的椭圆,如下图所示;

(3)默认白色背景。

2.功能实现

(1)程序开始,小猴子说“变大!”2秒;

(2)猴子说完后,使用图章,从下至上在舞台上绘制出金箍棒,注意两头为黄色椭圆,中间为红色椭圆,长度自定义,不超出舞台即可。

3.

找钻石

1.准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色:Crystal和Giga;

(2)添加背景:Desert。

2.功能实现

(1)程序开始,小精灵在舞台中心,钻石隐藏,变量得分为0;

(2)点击绿旗,询问“请输入钻石的个数”;

(3)输入个数后,舞台上出现相应数量的钻石;

(4)等待2秒后,小精灵跟随鼠标移动,钻石碰到小精灵,得分增加1,钻石消失;

(5)当所有钻石都消失后,程序停止,小精灵不再跟随鼠标移动。

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