题型:编程题
两位数减法
1.准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)添加背景:Chalkboard;
(3)新建变量“被减数”,“减数”和“得分”。
2.功能实现
(1)程序开始时,小猫初始位置如下图所示,得分为0;

(2)点击绿旗,将变量“被减数”设为在50和100之间取随机数,将变量“减数”设为在10和50之间取随机数,小猫询问:“被减数-减数=?”,例如: “98-27=?”;

(3)输入答案,答对了,得分加1,小猫说“正确”2秒,否则说“错误”2秒。

(4)重复出5个题目,最后小猫说“答对了x道题!”,例如:“答对了3道题目!”

更新时间:2025-10-28 15:09:00
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【知识点】
电子学会Scratch三级
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编程题
准备工作
删除默认小猫角色,添加角色:Apple、Hedgehog;
为Apple角色添加两个新造型:Bananas、Strawberry-a;
添加背景:Light。
功能实现
点击绿旗,水果、刺猬全部隐藏;刺猬初始造型设为hedgehog-d,大小为60;游戏得分设为0;
每隔1秒,水果从舞台上方随机掉落,随机切换造型,落到舞台下方后自动消失;
每隔1秒,刺猬从舞台上方随机掉落,落到舞台下方后自动消失;
鼠标点击水果,得分加1,水果消失;当得分等于5时,游戏结束;鼠标点击到刺猬,游戏结束。

2026-10-16
单选题
要想画出如下图所示的图形,红框处依次填入哪些数字(按从上到下顺序)?( )


| A. 4, 6, 60, 90 |
B. 5, 5, 72, 72 |
| C. 6, 4, 90, 60 |
D. 6, 6, 60, 60 |
2026-10-16



