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题型:编程题

小鸡吃虫

小鸡满屏幕走动,需要吃掉至少10只蝗虫,游戏才停止。

1.准备工作

(1)选择背景Garden-rock,删除原空白背景;

(2)选择角色Grasshopper、Chick,置于舞台图示位置,设置Grasshopper的初始大小为30%,状态为隐藏;删除小猫;

(3)建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。

2.功能实现

(1)点击绿旗后,角色Chick满屏幕走动;

(2)点击绿旗后,角色Grasshopper每隔1秒克隆一次,克隆体出来后立即显示,

并每隔1秒移动到舞台随机位置;

(3)变量 “得分”初始值设定为0,角色Grasshopper的克隆体碰Chick,“得分”加1,

(4)如果 “得分”为10,则游戏结束。

更新时间:2022-10-31 12:09:49 |
【知识点】 电子学会Scratch三级

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单选题

默认小猫角色,点击绿旗后,一直按住鼠标指针,小猫会?( )

A.

A、 旋转一次

B.

B、 永远旋转

C.

C、 原地不动

D.

D、 走来走去

2026-07-01
编程题

绘制“六棱心”
一、准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
二、功能实现
(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;
(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。

提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。

2026-07-01
判断题

如下图所示,设置变量为滑杆模式,可以通过手动拖动来改变它的值。( )

A.正确 B.错误
2026-07-01
单选题

下列哪个选项可以绘制出如下图所示的图案?( )

A. B.
C. D.
2026-07-01
单选题

每天日出时,每个新花苞会长出一根茎干。茎干会在白天持续生长。日落时分,茎干会分叉形成两个新的花苞并停止生长。多少天后这株花会长成如下图所示?( )

A.

A、 5

B.

B、 11

C.

C、 16

D.

D、 32

2026-07-01
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